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ソサヤンサ Tag

今日はすごく充実してて、まず行けなかったウィークリーチャレンジに行って、クリアしました(*´ω`*) でも辛苦と久遠のボス周辺いるとすごいダメージ受けて、腰巻足りないからかなにかわかりません。でもなんとかふんばりました。 あと邪術さんの降神時にビーム出るの気づいたw イベントIDの使いまわしにも見えるけどw 今デイチャレ募集ほぼなくなっちゃってます。これ自分自身募集しないからみんな同じこと考えてると想定すると、ほぼソロでいけるようなリストに先日変わったからってのもあるけど、火力高すぎのキャラでいくと一発も当てれない人もでそうなくらい秒殺されるからかなって。 以前から募集出してくれてた人も出してないみたいだけど、徐々に新しい人が募集出してくれて来てるから世代交代なのかな。 と思って双舞士で募集出してみたらすぐうまってデイチャレできました(*´ω`*) その後、昨日の続きでヤンサやってみたら、 17階ストレートで勝ち。ここ敵の遠距離攻撃をなれたとこで防御してももう一回1押すと遠く離れた敵の背後にワープするの知ってびっくり! 初めての18階も大技出してその後遠距離モードでけづってたら1体目はすぐ終わって、 ここもストレート勝ち(*´ω`*) 19階はやっぱり強かったから以前と同じく最弱ペアでるまで出入り繰り返して、やっぱり大技中心かつ防御と回避は敵の技に合わせて使ってたら 3回目で結構あっさりクリア。 なのであっという間にヤンサ来ちゃって、夜遅いからやめようかなと思ったけどやってみて。 HPバー確認せず必死にやってるとけっこう進んでる・・ 1のリモンで防御すると後ろに行けるけど、最初から2回連続と決まってる敵の攻撃は背後に回ってもこっち向いて打ってくるらしく、いんちきっぽいけど時間ずらして1おせば安全みたいで、そうやって、 反射ハリケーンみたいなのは昔やったことある歩いてあらかじめ避ける方法にしました。Q/Eはうまくいかないみたい回避時間短くて。 結構Zの大技のCTが空けるのはやい気がしたけど、この自動連続技、移動しながらだしっぱできるからすごい使い勝手いいよね! 基本的に足でヤンサの後ろにまわって攻撃する感じにしました。 ダメージ床攻撃は遠距離モードの4番の気絶2回分攻撃つかって、後は遠距離モードでけづってればダメージエリア近づかなくていいしらくちん(*´ω`) ここくるの銃士ちゃんでクリアしたとき以来だけど、総キャラで何百回きたかわからないくらい来てたから、敵の攻撃タイミングは体が覚えてたみたいで反射的に動けましたなにも考えなくてもw なんかよくわからないけど足が速くなる効果がかかってること多くて、足で避けるの簡単でした。 でも遠距離モードのQ/Eって回避技じゃなくて移動技扱いなんでしょうか。16階で足止めされるとそれ押してもなんともならなくて拳闘士みたいに身動きできず、そうとう難しかったです。結構16階運でやってます(-_-;) ヤンサは足止めしてこないからなんとかなって、後半の打ち下ろしとか2つ増える技も防御使わず足で離れてやり過ごしたりしてました無意識に。 なんか防御の使い勝手よくない気がして、これCT3秒で銃士よりぜんぜん短いけど、このヤンサやってると長い気するよね。なのでそんな風に勝手にしてたかも。 気になるのは何かしたあとにZとVかな、押せる状態なのに押せないことが頻繁に起こってることです。拳闘士、剣術士ではそんなのないから同じ環境でこうなるって仕様なのかバグなのか・・・ そんな感じで倒せました!なんと3回目のトライで結構あっさりかも。 まあ鳥魔だから当然という気もするけどタイムはぜんぜんよくないですw 双舞士もこのタイトルげっつ! といった一日でいろんなことありすぎておなかいっぱいだけど、一気にやってしまって次の目標が当分ありませんwレンファリンはとても無理だし装備的に、しばらくデイチャレがんばろうかな。 なれるといろんなことできそうな双舞士と思った1日でした!(*´▽`*)  

というわけで銃撃士で先日ヤンサ迅速とった動画です! https://youtu.be/csUeM8VaZcA       先に書いたスキルセットで達成しましたが、後で考えてみるとやはり必殺後は一斉発射一択みたいでそうしてないから火力落ちてると思います。慣れてくると少なくとも3回は当てれそうです。   武器によるスキルリセットは最後しか出てない気するけどここはそこまで火力要らないのかそれに頼ったやり方でもないですけど、ここきたのは3キャラ目なんですが今回ヤンサの反射付き前方移動の時、どうも背中が弱点になってる気するけど、たまたま反射切れたタイミングだけだったのかも。反射移動は足でよけてます。   空中移動中に攻撃できるのも初めて知りましたw近接だと何もできないですからね3回飛びの時。 私は銃士ならだれでも迅速取れるとは思えないですが、そうなのかな。   この時の装備は火属性アクセ1個、伝説腰と首、伝説秘功牌、キュウムガク宝貝8セット、攻撃力1038くらいです。 ヤンサのおかげで多くを知ったと思ってたのですが、その後無法者の島に行ってまだまだ知らないことが多かったことを知ったのでした。。。銃士成長の道は長そうです|д゚)

一応ヤンサを銃撃士で倒したものの、6分近くて時間かかりすぎ感あったわけですが、最大ダメージが出るホン門奥義と一斉射撃とかをまったく使ってないことに気付きましたwホン門奥義のGスキルは床一面真っ暗になって動くと解除されるだけで意味不明だったんだけど、教えてもらったらG押した後にまたGを押すようで、その間範囲が狭まるにつれてダメージ上がるみたい。といっても打った後敵飛んでくるに決まってるんですけど、説明にないけど抵抗できるみたい。安全ね!あと一つのTAB必殺は一斉射撃ってのを皆さん使ってるようなのでそれにしてみたら、炸裂弾連射が8秒間自動でできるのですごいけど、防御も回避もなにもつかない上に、移動不可なんですよね技出してる間。なのでヤンサでいろいろがんばったけど、当然内気障壁併用すればと思ったけど、これが持つ時間が必殺8秒にまったく足りないのでうまくいきません。結果として8秒間炸裂弾が装弾される方にして安定しました。そして火属性の悩みの種、弱点補足がランダムに使用可能になるというへんてこな点で、これが点灯しないと炸裂が一気に増えないので詰んじゃうんですよね。一般的な近接職のメインスキルとDPS一致してるので、この炸裂をいかに出すかだと最初思ったんですけど、この弱点補足がぜんぜんつかないため連続弾を延々打つことに。。。何かおかしいとスキル見てたら連続弾の2招式に「高確率で弱点補足」と書いてるじゃないですか!そしてこのスキルにしたらほんとに3番がつきやすくなりました。ところがスキルのDPS自体は1招式の半分くらいとなることと、内気消費が倍になります(;´・ω・)ここで、今回の延長宝物庫でなんと炎火石油と伝説秘功牌交換できるアイテムと、伝説腕輪も出ちゃいました!なんだかものすごい説明書かれてます。そして大失敗しました・・・秘功牌自体は火属性は1つしかないので間違いようがないのですが、伝説腕輪は龍泉と猛虎の2つあるけど、弱点補足がきっかけの龍泉がいいと思ってそれに進化させたあとに気付いたんですが、猛虎の方だと伝説秘功牌と同じスキルが対象になってるんだよね・・・重複が基本なので腕輪は猛虎が正解で、間違ってしまいました(´;ω;`)同じ間違いする方いないように恥を忍んで書いておきますあーあwまあ究極DPS目指してるわけではないのでいいのかなと思ってます。思うようにしてます。。。武器を天空銃2段まで上げました。鳥魔がいいに決まってるんだけど、24人IDが廃止なって12人なったら募集でいける楼閣とかまったくなくなったのでたぶん私が行くことは今後なさそうなのでした。なのでその素材が必要ない方を選びました。これらの装備に更新する前は、最初に書いた大技を使用することと連続弾2招式でヤンサタイム最高3分13秒でした。すでにかなりきちゃった気がしてたので、伝説アイテム2こもあったら相当行くのではと思い、うきうき気分でヤンサ先生に殴りかかったところ、なかなか安定しなくて困りました。というかあんまり変わってないんだよねDPS・・・何か原因あると思っていろいろ見まわしながら攻撃していると、連続弾2招式は炎火石油をとったことで1招式にしてDPS倍にしてみたのですが、入手が容易でない秘伝を使ってるのに弱点補足がまったくといっていいほど出てません。おかしいと思って説明よく見ると、1招式秘伝は「弱点補足率向上」、2招式は「高確率で弱点補足」と、ぜんぜん違う表現になってました・・・つまり秘伝とってもほぼ利かないみたいです。なんとか牌にさらに弱点補足上げるものがあったと思うのでそれも併用する前提なのかなにかはまったくわかりません。ただし比べてみるとやはり1招式じゃないと時間猶予がないのでそれしかないです。あとはVを押して火属性スキル全開にすれば伝説秘功牌の効果でDPS上がるとなるけど、そんな上がってないように見えるんですよね、やっぱり組み合わせおかしいからかな。でも画面上は青い円に敵が包まれるので超派手ですw迅速とるならやはり開幕ホン門秘伝使うしかないのでこれためるために放置とかでなかなかすすまなかったけど、だんだん必殺のつかいかた慣れてきたり、たまたま弱点補足がうまく出たりが重なって、なんとか2分切って迅速取れました!一切唯心造タイトルも取ったばかりなのにもう迅速タイトル「心臓を奪いし者」げっと!はやーい!喜ぶキューシアちゃん(*´ω`*)だけどそんな時間かかるのこの装備でって見方もあると思うけど、これ武器が天空だとかなりDPS載っても鳥魔になるって程度にしかならないみたいなんだよね。スキル強化は連続弾10%UPだけだから。なので私の今の装備だとあんまり上がり幅がないみたいです。それでもヤンサ迅速は剣術士はとったけど拳闘士ちゃんは取れてないので、まあ数回やってあきらめたからつきつめたらどうかわかんないけど無理っぽかったです。それがこの間生まれた銃士ちゃんでできたから純粋によろこんでます(*´▽`*)いろいろちぐはぐ装備だけど運とかもあるし、思ったようにいかないこと多いと思うので、その枠内でできること探した方がいいかなと今は力を抜いた感じです。拳闘士ちゃんはどうしても鳥魔にしたかったから頑張ってサブキャラながら鳥魔7段まで行ってるけど、とくに大きく変わってないんですよね。銃士はやはり7回ほぼ連続して回避出せることでアクロバチックなサーカスみたいなことできて、くみあわせでかっこいい動くもできると思います。だけどEスキルの直線移動が妙に長いため思ったところに移動することは非常に困難です。また、炸裂と連続弾はMCっぽいMCじゃないスキルというかそんな感じだけど、炸裂出す特に妙に引っかかって、拳闘士の裏拳回天脚MCよりも出にくいです。これは慣れてないからとおもってたけどそうじゃないような気もして、あそこまで引っかかるんじゃちょっと気持ちよくないなという点が気になってます。私が下手なだけかな(-_-;)あとCTリセットが妙に多く走ってる気もするんですけど気のせいかな。内気障壁なんてやたら使えて心配になるくらいで非常に頼もしいです。HPまで回復してくれます。これが優秀なため慣れてくるとEすら使わなくなってきましたwヤンサはなんとか牌とるために毎日当分来るしかないかなと思ってますが、道中の階層はどの組み合わせでも1発クリアしてます。だけど銃士が苦手とするタイプもありそうな気がするんですよね。銃士は楽しいけど相手を選ぶ職のような気もしてますが、それも含めてがんばっていきたいな!そのかわりその間は拳闘士ちゃんは休止なのです3キャラは時間がないので( ノД`)装備が装備なので参考になるかわかりませんが迅速とった動画もあとで載せておきます!

かなり時間あいちゃったけど拳闘士でヤンサ倒せた後に猛虎回天をやってみました。 猛虎回天は通常猛虎掌+百裂脚のスキルセットを猛虎掌+回天脚にすることですが、 百裂脚は盛大に内力回復するため猛虎掌2発分打てるけど、回天脚に内力回復効果がない上に消費量が多いので、常にLB正拳を入れてMCし内力回復しなければならないという、ギリギリのMCだらけ攻撃なのです。多分w そもそもいつのまにか回天脚のダメージが大幅に上がってたからおいしい技になってるわけですけど、水月時代、裏拳+回天脚MCはほぼ成功すること無いくらい難しかったのですが、今やってみるとすごい簡単に回転脚MCできちゃうんだよね。確証はないけどおそらくMCしやすいように改変されてると思います。 大体攻撃力860で猛虎掌1万ダメージ以上、回天脚24000ダメージ以上出て、しかも伝説腕輪あるとこの2スキルどっちも点穴4段で与ダメ追加なるんだよね! 数値的には今やお手軽高ダメージ職である剣術士と似てるわけで、そこも気になります。 回天脚をLBでMCするのは簡単なのはわかったけど、問題は内力どうなるかで、やり方としては ・猛虎掌→LB→猛虎掌→LB→回天脚→LB ・猛虎掌→LB→回天脚→LB の2つが考えられますが、どっちが正解かわからないので木人形で試してみたところ、 猛虎掌2発はそれだけで内力空になりかけてどうにもならないのでおそらく猛虎掌1回かなと思います。 ということでヤンサで練習! まったくやったことないから最初ひどかったけど、諦めず練習を毎日しててなんとか形になってきました。 実際やってみて気づくのは、拳闘士はFキーに多数のスキルが集約されているので、鉄山鼓と強打?これもでちゃって回天脚押せないんだよね。 昔はスキルポイント振らなければ出ないってことできたけど、試してみたら無理だったのであきらめてFに出たものを出すしかなさそう。 でも各スキルでMCタイミングぜんぜん違うのでそれに合わせないといけなくてかなり慣れが必要みたい。 そんな中、いろいろやってると猛虎掌の後にLB入れなくてもDPSメーターで24000ダメ出てた気がして、これだと簡単だしそうなのかなって思ってたんだけど、翌日やったら21000しかでなくて木人形で試してログ見たところ、 LB正拳の次の強打?なんか名前似てるの多いんだけどLB2回押すと2つめのスキルがそれで、それがログに出てたんだよね。 これ猛虎掌の後にLBでMCするのが速すぎると猛虎掌がスキルキャンセルされるとともに、次のLBが2回目の判定になってこうなるみたいで、与ダメ下がりまくりに当然なって大失敗してたのでした。 音が違うから気づいたんだけど、足首MCするとなぜか太鼓の音するじゃないですか。あれが出てたからなんかおかしいなって思ってて、2発目のLBって太鼓の音するの?そしたら足首MCも失敗なのって感じだけどログみると正常で、バグなのかなw というわけでしっかり猛虎掌を出してあげてからLBでMCすることを心がければ、一応完成なのです! なんとか打てるようになってヤンサやってみたら、すごい討伐時間短縮するのかなって思うじゃないですか。 びっくりしたことに5秒か10秒しか縮まらないんだよね。。。 DPSメーター的には確実に上がってるけど、何度やってもそうなのでどうもきのせいじゃなさそうなのでした。 ヤンサ前半でいうと、以前はDPS22000くらいだったのが24000~27000くらいになってます。震脚などのバフなしでです。なのに時間変わらないんだよね(´Д⊂ まあずっとそのDPSじゃないからかなって気はします。ここがずっと出せる剣術との違いなのかな。 納得行かないままヤンサのタイム短縮に向けて猛虎回天をフガフガしながら撃ちまくる日々。 そしたら突然30秒くらい縮まって5分15秒出たんだよね。 ところがこの時、失敗して2回も心臓わしづかみされたんです。前半後半それぞれ1回づつ。 そしたらそれだけで時間短縮して、回天脚なんかほぼ打ててなかったのにw これ裏の仕様かなにかあるのでは?と動画撮ってたの見返してて気づいたのですが、やってるときなんだか通常攻撃モード長いなあと思いながらだらだらやってたんだけどwほんとに長くてダメージ床とかが来てないんだよね。攻撃時間伸びたから時間短縮なったみたい。 多分武神の闇みたいにHPいくらか毎にパターン変わるタイミングあって、そこで掴まれるか、あるいは高ダメージ技いれると、ダメージ床とか中心範囲攻撃とかのパターンが飛ぶんじゃないのかな? と思ってるところに公式さんが武神の塔攻略記事を募集するってイベント来て、最初これ応募しようと思ってたんだけど、忙しくて時間がなかったのと、あと条件にギミック飛ばし前提のものはNGって書いてあったんだけど、 武神の塔ランキングの下の方をずっと見てる人いたら気づいた方もいると思うけど、なぜか5分台がまったくいないんですよね。一人もいないときもありました拳闘士は。 コレ見てて絶対なにかあると前から思ってたけど、パターンが飛ばされると30秒単位くらいで縮むからそれでいないんじゃないのかな5分台。 どうにかするとそれができるなら攻撃力低い人でもヤンサやれるっていう本当の攻略記事になりそうなものを、それがダメみたいな事書いて、ちょっとこれはとおもったのでした。IDの仕様と攻略って同じじゃないよね。 猛虎回天に関して言えばラグで打てないとかもあるのでうまくなればできるってわけでもなく、結果としてかつてないほどMCだらけに拳闘士はなっちゃうのでした。 今後属性統一なったときに猛虎回天できないんじゃって思うし、内力枯渇はつきまとうし、あと猛虎掌にHP回復ついてるからダメージ大きい難しいIDの場合今まで同様がいいかもしれないしこれで全てが済むわけじゃない気もするけど、剣術士に匹敵するほどのダメージを出せるってことがわかったのはよかったかな! ヘタだけど5分3秒の動画を一応載せておきます。いろいろミスしてますけどもう多分ヤンサいかないので思い出として☆ https://youtu.be/Qq3LHvpOLzs

というわけで始めた武神の塔20階ソサヤンサ攻略ですが、ヤンサの攻撃パターンは剣術士でこもった時に把握してるので、拳闘士のスキルを、 ・反射前方移動はQEで回避 ・防御は裡門頂肘 ・Cを状態異常抵抗にしてダメージ床対策 ・2猛虎掌プラスF百烈脚 として、後は高ダメージ出るルートとしました。 まあ普通だよね(>___

倒せないままいつもの日常に戻っていたのですが、双舞士やってた時くらいから気になる事があって、試しにソサヤンサ、ソサヤンサ攻略などでGoogle検索かけたところ、倒したことない私のブログが公式もむぶろぐさんも抜いてTOPにHIT(T_T) うーんと思ってるとここでスキル大改変が来て剣術士すごい強くなったのでもうこれは行くしかないと意気込んで再度登ったのでした!倒さないとはずかしいしw 最初の壁だった反射付き前方歩き攻撃ですが、なんとか必ず避けられる方法わかって、 ぼわってなったら、 まあE押すだけですけどwそれが失敗することあるじゃないですか! これコツは、遅れ気味にE押すことなんだけど、ラグとかでそこまで遅らせるとE自体でなくなることあって、それを恐れて早めに押すと、Eで後ろに回った後に反射渦まだあるからそれにHITしちゃうみたい。 これすごく悩んでたのですが、E直後に1防御するとなぜか防御できることに気づきました!理由はわかりませんw これで完璧に防げるようになって障害ではなくなりました!(*´ω`*) 確かにスキル改変後剣術士強くて40%くらいまで行ったんですけど、残り時間が1分半とかでどうがんばっても無理そう。。。 これは何か見落としあると思って動画探すと、前も今も一つしかないんだけど見てみると、ダメージ床の時に攻撃してる! しかも周り見渡すヤンサの動作の時に後ろから殴りまくりで、ヤンサ気づかないみたいw だけど実際やってみるとやっぱり保護陣すぐ切れて殴るどころじゃないのと、スキルCTであんまり攻撃できないのでとりあえず段階すすめて無駄な時間をなくすために殴る+回避でやり過ごすことにしました(ーー;) これと、昔から一閃使ってたんですけど、武神の塔といえばこの一閃、昔2000とか程度の攻撃しかできない時でもこれだけダメージすごくてタイムアップのためにみんな使ってたスキルだけど、クリティカルが最高値レベルじゃないとその時の敵に対して3回一閃出ないのと、ヤンサみたいに暴れる敵のどこで3回も連続使用するのってのがあって意味ある使い方できてなかったんですけど、 新スキルで撃剣ってのが増えてて、以前の弾剣ですけどこれで防御すると2秒間火龍効果がついて連続で打ち時間増える! これらの改善で大幅にタイムアップして前半2分30秒かそれ以下で行けるようになったのです! あと火龍閃っていう新スキル、 満月斬CTが3秒も縮んで火龍連斬連発の頻度を上げられるけど、これを出すスキル2つあって、 一つは疾風、秘伝のかな。 あと一つはこれまた秘伝の刺突ですが、 この間宝物庫でなんとか石油とっちゃってたんですよねw なので私ごときがこれ開放してるんだけど、スキル改変来る前はHPがダメ2%分回復とかのどうしようもない秘伝で、すごく後悔したけど、改変でスーパースキルになってるw 刺突のダメージ大きいからこっちがいいってだけですけど、ちなみに刺突MCは改変でできなくなってるみたい・・・ あっというまに終わった刺突MC時代(T_T) なので連発するだけしかできないけど、これが遅いですw しかも火龍閃、これもモーション長い上に移動しながらできないんだよね。だからFアイコン出して移動してから押すってしないといい的になっちゃう。 でもこれ使って満月斬CT縮めるより撃剣使って連発するほうがはるかに良いと思います。 あとこの秘伝、一つのスキルに重なってるけどこういうのはどっちかだけにしないと片方出ないと思います。 これ拳闘士の回転脚でる秘伝もそうだったから、刺突秘伝つかったから疾風は火龍閃抜きました。 というわけでルンルン気分で迎えたヤンサ残りHP40%、ここから攻撃パターン変わるのです(T_T) もういいじゃない倒れればw まずは3連続光輪ジャンプ。 前兆としてヤンサが固まってぼーっとするので来るのがわかるけど、見た目の派手さと裏腹にこれ簡単ですw 問題はこの3回は場所が大体決まってて、入り口から中を見る角度で1回めから左奥、中央手前、右奥となってるので、真ん中に戻ったと思ったら3連ジャンプだったってことがないようにしないといけないけど、この3回の落ちるとこに自分がいると多分よけれないです。 位置が重なるとどうにもならないことが多いので、予めその場所で戦わないか、3連続中に移動するかしたほうが良いと思います。 この後ダメージ床モードですが、なぜかダメージ床がなくなってますw なんというボーナスタイムと思ったけど、理由はその後わかったのです。 あとは攻撃が2つ増えて、一つは膝蹴り、 あと一つは打ち下ろしで、 この打ち下ろしが嫌なのは光輪ジャンプとモーションソックリなとこですけど、この段階で光輪来るときは必ずこの2つの技の後と思って間違いないので慣れると簡単! あとは今までの攻撃が来るだけなので、もうクリア同然と思ってました。 でもこの後100回以上くらいどうやってもクリアまで行かなかったのです(T_T) 理由はEで反射付き攻撃避けるときに勝手にQも出て攻撃のど真ん中でちんだり、抜刀姿勢中F撃剣で防御しようと思ったらいきなり剣術姿勢になるっていうこれも犠牲の墓時代から続く謎現象とか、 さっきダメージ床モード来たばっかりなのにまたすぐ来て、ダウン技CTだからなにもできなかったり、 そして一番多いのが膝蹴りか打ち下ろしの次にくる光輪ジャンプがどうやっても避けれないことでした。 ここまで光輪よけれてるから来てるのになぜかこれだけ当たるんだよね。 これ結局、次来るって予測して行動しないとダメで、まだこの辺のモードにあんまり来てない時はやたらHITしちゃうみたい。 次来るって思って用意して、ただしヤンサがジャンプするより前に飛んだらさすがにだめなのでwヤンサジャンプ後に飛べば大丈夫で、このときヤンサに絶対に近寄ってはダメみたいです。 もうこのタイミングは慣れるしかないけど、そもそも与ダメ低いとこの突然来る光輪ジャンプ来ないので、わざとDPS落とすと頻度は落ちると思います。 あと壁際にヤンサいくとどうにもならない状態になるので、中心付近を回すように誘導するとか、 その辺慣れてくるとかなり安定してきたけどそれでもクリアまでいけなくて、これは何かあると思って考えてみると、 HITしても30秒とかでクリアされるデバフあるってことは多少間違っても自分のHPなくなるまでにゴリ押しすればいいってことみたいで、実際後半のダメージ床がなくなるのは、そこでなくしてないとデバフ付きだと即死するからだと考えました。 今までは1回でもデバフかかったら諦め半分だったけど、とにかく押してみたらやっと倒せたのです!!! 3スタックしてたのにクリアw 常に成功できてるときよりある程度失敗してるほうがうまくいったっていうw それでこのために必須なのが、中心引き寄せ時にTABで絶対起き上がらないことで、避けられず失敗した時のためにTABを温存し、TAB起き上がりでデバフついてもHP回復スキル、回復POTを即使って持ちこたえればなんとかいけること多いみたい(*´∀`) そして宝箱拾おうと歩いたら デバフでちにましたw これ4押して復活したら箱なくなるよね・・・1押しましたw そして念願のタイトルをゲットしたのです! 禅かなにかの言葉なんだって! そして装備なんですけど、アクセを腕輪も忘却まで上げて忘却4つ中一つは火属性アクセ、龍虎ももう上げれないと思ったけど5段に上げて、 ヤンサやってると攻撃が当たらなかったり、クリティカル出ないことがたまにあって、さすがに伝説3+悲嘆5セットじゃ無理かなと思ってw 16階~19階でためたソサヤンサ宝貝を見てみると、4~8番が5枚から10枚程度たまってて、厳選して命中とクリティカル数値かなり上がりました! 結果として素で攻撃力801,龍翔会+10攻撃バフ、5%ラーメン、+10攻撃アイテム使ってフルバフ攻撃力860で倒しました。 そんなにいるはずないと810台とかでもやってたけど、私のやり方じゃどうにも時間切れでこのくらい必要みたいなんだよね攻撃力。。。まあ初めて倒せただけだからもっと与ダメ上げる方法あるかもだけど、現状は何も対策浮かびません(T_T) 動画 5分41秒という長時間かかってるので悩みましたがヘタな動画ってないだろうからはずかしいけど最初にクリアしたときのをUPしました! https://youtu.be/LBQmERH8bYI まとめ CBからしてるから武神の塔結構してるけど、実装直後に倒せたことなんて装備が常に悪い私はなかったけど、ちょっと遅れてユクソンやれて、あの時は真カツマでも倒せるとかみんないろいろチャレンジしてて盛り上がってましたよね。 でも今ヤンサしてるひと少ないよね。新しいID増えたからとは思うけど、水月時代もユクソンの時もやってる人多くて武神の塔すごい重かったのにヤンサ軽いしw 要求装備レベルが今までで一番高そうってのと、6分って時間制限も今までで最大で、時間長いと失敗確率も上がるからあらゆる意味で最高難易度だったと思います。 そもそもラグが問題視されてるのにあんな一瞬で対応しないといけない光輪ジャンプを実装してるし(T_T) ヤンサを500回以上かそのくらいやってると思うけど、この回数も今まででダントツでした(ノД`) 19階まで二人セットの敵といい、そろそろ武神の塔コンテンツは求められてないものになってきたのかもしれません。 次に追加される武神の塔はどうなるのかな(*´ω`*)

まだ倒せてないですw でも400戦くらいはやってやっと72%までしか削れてないんだけどそこまでをまとめてみます。 むぶろぐ様の記事はこちら! http://bns.mutukina.net/archives/2015/12/18082401.html 20階を攻めるにはまず16~19階をあっさり攻略できないと20階自体をする時間がないのでまずそこから頑張って、ほぼストレートでいけるようにはなって20階をやる条件は装備以外は整ったのですが、今までの武神の塔最高階だと週末こもることを2回位やればいけたりした気がしますが、ここはそんなんじゃどうにもならなくて、結局1週間デイチャレまったくせずにここだけ平日も行きました(TдT) デイチャレしかしてない私がここまでするのもなんですけど、どのみち装備悪くて倒せることはないってわかってるのに、何故か頭の中に残って行きたくて仕方がなかったのと、1週間で週末だけやるってことすると、やっと覚えたタイミングとかを忘れちゃうんだよね。だからがんばりました(ノД`) 基本的には特殊なデバフが2種類あって、一つはソサヤンサが瞬時に飛んで来るのと同時に発生する光輪にHITすると発生する鉄甲内傷、 これスタックして持続ダメージが発生で、2つスタックしたらもう死ぬのを待つばかりなくらいダメージ受けちゃいます。 あと一つは心臓強奪で、 防御不可能なびゅーんって飛んで来るこの技受けると1スタック、2回で即死亡です(TдT) どちらも受けていい攻撃ではないのでこれになれるのが大事! 光輪攻撃はモーションが速すぎて最初まったく気づかなかったけど、初撃から出てましたw 抵抗スキルで抵抗すればいいと最初思ったのですが、デバフを受けない確率は五分五分くらいなので抵抗できません。 この攻撃は序盤、そうそうこないんですけど、自分の攻撃の仕方の何かに反応するのか突然来ることもあります。 最初の最大の難関は基本攻撃技の反射付き前方歩き攻撃で、これ反射がつくのとつかないのでそっくりだからどっちか見極めが必要と最初思ってたんだけど、結果として見てからじゃもう遅いって思ってます。 白い風が起こるのが合図ですが、これ見てQ/EかSSしようとしてたんだけど、100%それが出ないんですよね。なのでラグと思ってあきらめかけたのですが、SSをSキーにマクロで連射を組み込めばいいんじゃと思ったんだけど、私が使ってるゲーミングキーボードのLogicoolのG910は実は任意のキーにマクロ入れれないってことに気づきました(T_T) 他社のはできるみたいだけどすくなくともG910できない。。。最近マクロキー無い見た目普通のゲーミングキーボード多いけど、あれってどれにでも割り当てられるってことだよね。G910みたいなオーソドックスなゲーミングキーボードはマクロ専用キーが周囲にあるけど、あんな離れたの押せないから最近は無いのがはやりみたい。 何百回やっても失敗する原因のTOPはこの反射歩きだったけど、どうも反射付きと付かない攻撃って8階と15階で言われてた気がする、こっちの攻撃に反応してる可能性あって、なんとなく反射付きがあんまり出ないやり方ができる感じになってきたんだけど、結局1回でも受けちゃったらもう終わりなのでなんとかしないといけなくて。 結果としてあらかじめ来ると予想して歩いて距離を取ることでなんとなく対応できてますw ここまでがなんとかこなせてくると次の山がダメージ床モードで、目の前のソサヤンサがいきなり自分の後ろにジャンプして、なぜかこっちが気絶するとこからはじまります(-_-;) これは攻略時間1分で来ます! その後ダメージ床が発生、かなりきついダメージなのでとても近寄れません。 この後はドリンクタイムw あの、、なんで武神の塔最上階のボス様は戦闘中に飲み物飲みたくなるんですかねユクソンといいw でも飲むとえらいことになるらしいのでユクソン同様状態異常技で止めます。 これで気づいたけど今までの最上階の敵は人間型で状態異常技1回で倒れたのに、今回初めて合体技じゃないと効かないんだよね。 あんな狭いフロアに巨大な敵も途中でよく出てきたのに最上階が人間なのっていつも思ってたけど、状態異常技入らないと楽しい火力攻撃がこっちもできないのでそういうことなんだなって思ってたんだけど、それが今回ないんだねえ。。。だからここ人気ないんじゃないのかなw だけどここでかなーりはまっちゃったんだよね。ちゃんと状態異常抵抗状態じゃないこと確認してダウン合体技入れたのになえか自分が空中に打ち上げられて。 この画面は抵抗してるけど普通打ち上がって終了ですw 自分の理解としては要はお酒飲むモーションの時だけ入れればいいってことで、問題は周りを見渡すような謎モーションがたまに出るときあって、 この時も状態異常抵抗状態じゃないから思わず状態異常スキル出すと打ち上げられるってことかなって。 ダメージ床が痛過ぎなのでとにかくはやくダウンさせたいから思わず打っちゃうんだよね。これ考えた人頭いいね(-_-;) そしてこれらの地獄をかいくぐり、敵HPが残り80%になると中心に光輪ジャンプして 特に何されたわけでもないのにこっちが勝手にグロッキーになりw 全体範囲攻撃どっかーん! これ武功だよね?w 20階でこんな爆発したらいろんな法律に引っかかりそうというか爆撃ですけどw 抵抗すればいいだけで、その後ヤンサがカッコつけるんだけど 防御してるだけで勝手に気絶するという、ちょっとキュートさが垣間見える瞬間がw よくあるボーナスタイムと思ったけど、2秒もないかんじなので御剣系技全弾当てることなんて無理だよね。。。 ってとこまでが80%までのパターンです。 光輪ジャンプに悩んでる方多いと思いますし自分もよく失敗するんですけど、これ着地地点と自分の距離分ジャンプ押すタイミングをずらさないといけないんだけど、最初に開始するときに1回光輪来るからあの時のタイミングが体にしみついちゃって敵が飛ぶと同時に押す癖がつくと補正効かなくて失敗するんだよね。これは光輪見て避けるものじゃないのでもう慣れるしか無いです。 あとスペースキー押したのにジャンプしないって思ってる人もいるんじゃと思ってて、これ実は合体技時に画面の真ん中にスキルアイコンとプログレスバーがID行ってると出るじゃないですか。ここその表示でなくって、でもキー入力はスペースキーで自動選択されるモードになってるみたいでジャンプしないんだよねw 最初ダッシュ+LBで突っ込んでこの状況なって気づいたけど、はっきりいってバグだけど、ここ来るのって難しいID行ってるような人だろうからわかるでしょってことなのかな(^_^;) なので御剣技のCとかあらゆるとこから状態異常抜いてます。 参考にはならないと思うけど初めて72%までいった時の動画です! https://youtu.be/XK0iXbJ_-JU これより先に進むことがあるのかどうかもわからないけど、装備上げつつがんばろうかなって感じです。であであ!