a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

双舞士

レンファリンを倒しても、あの服欲しくないし特にメリットが無いので、その足で現在もソロID最高峰の投影の寺院へちょっと入ってみたところ、1NMナドヨーガンは結構大変だったけど倒せたところで時間が無くて一旦やめて、 別の日に改めて行ってみると、 あらもう来ちゃった(-_-;)師匠こんにちわ! 道中のダンロアナとドリンテンプウは、確か初トライで倒しちゃいましたあっさり。     なぜかというと、レンファリン途中の2NMヨクソンで一方的に殴れて今までで一番簡単だった秘密がここでわかったのですが、Vスキルで氷竜巻みたいなの出ると敵が氷になったみたいなビジュアルになりますが、そうなるとなぜか敵の攻撃が当たらないですw 自分が凍ると敵の攻撃当たらないのはID行ってるとたまにあるし、魔道さんのPT防御スキルでもおなじみですけど、なぜ敵が凍ると自分はあたらなくなるんでしょうか。。Vのスキル説明にも書いてないけど、ちょー楽しいのでいいのです(*´ω`) もうやってる間「ブレソたのしー!」って心の中でいいながらなくらい楽しい! といっても、こういうの状態異常攻撃と範囲攻撃に効かないんじゃと思ったらやっぱりそうみたいで、つまり防御可能な攻撃してくる敵に対しては超らくちんってことみたい。 最後の師匠は範囲攻撃だらけなのでこの優位性もなく、地道な作業になるだろうと思いつつ攻略開始! 昔書いたことではありますけど、おさらいの意味でも再度書いてみます。 基本師匠の攻撃は2回連続攻撃で、この突進攻撃の2発目に状態異常入ってて、双舞士は防御スキル1回で2つを防ぐことはできないので、1回目はわざと当たり、 2度目を1キー防御しました。   師匠がシールド状態になったら前から攻撃当てちゃうと、   全範囲床ドン攻撃の回数が増える仕様なので絶対に後ろから攻撃。   最大の山場である即死ピザは、師匠の背中側が安全地帯ですが、 以前書いたぴょんぴょんで間違った場所から安全地帯へ移動を双舞士でも使いました。当時の投稿です。     双舞士では遠距離モードの直進Q/Eで範囲をまたぎたいわけですけど、銃士の半分ほどの移動量しかないので若干難しいですができました。 ピザパターン最後の状態異常入れるとこは、遠距離モードに気絶2回技があるので銃士同様楽ちん! だけど慣れてきて進むにつれて、逆に失敗すること多くなってきました。原因は、双舞士の遠距離モード時のQ/Eは敵との距離によって従来の敵周辺に回り込むタイプと、進行方向にターゲットと無関係に直進する2つのタイプが自動的にかわるという仕様のため、師匠に寄ったとこで押すと回り込んで即死してしまうのでした。 これは私が剣術士と拳闘士のときに師匠近くから移動しないと回り込みの角度不足でその後安全地帯がほぼなくなることに対する対処として癖になってたためで、この癖を修正するとなんとかなりました。 あと最後の壁が、後半出てくる範囲攻撃2連続で、 ここ銃士も難しかったんだけど、1回目は防御可能、2回目は不可と思ったんですが、1度目を防御しようとしてもその前の突進で使ってるからぎりぎりCT明けてなくて使えなかったんだけど、双舞士もまったく同じです。ここれ近接Q/Eを使うのはその後やそれまでの使用を考えると危険なので、何かないかと考えて、 一つはこれが来るのはわかるからあらかじめ歩いて距離をとっておくことですが、攻撃に集中してたり不慣れだと予測ミスするのと、基本的に張り付いていたいので性格に合わないのもあって、 双舞士の防御スキルが遠距離職並みにCT長いのは、つまり遠距離モードで別扱いでQ/Eあるからということは間違いなく、ここでTABを押すと同時にQ/Eで1回目を回避することにしてみると、うまくいきました。 これだけで範囲外にいることになるけど、もう一度Q/Eして近くに寄ってます。ただこれ今回のスキル改変でTABのCTが無くMC可能になったとはいえ、普通1回押すだけでも余裕ないところで2回押さないといけないのって超怖いですwでも失敗しないからよくできてるのかな! 以前書いた3で近接に戻るスキルを使えば戻れるし、たまにつかってますここで。 一応全パターンの対処が決まったものの、なかなか倒せず、師匠のHPがほぼゼロのとこでこっちちぬとかもあり、すごくストレス感じたけど、こういうときは冷静になるしかないので何度もトライして、なんとか倒せました!   討伐タイムはいいわけないけど、5分25秒で、これは剣術士で最初に倒した時とほぼ同じでした。 ☆☆☆ 再始動から短期間で投影の寺院クリアまでくるなんて想像もしてなかった双舞士ですが、印象変わったので先日も書いたばかりのまとめを更新したまとめを書くと、 双舞士の潜在能力相当高く、私のアクティブ職である剣術士、拳闘士、銃撃士と比較すると、2番目くらいになんでもできてしまうという印象です。 回避スキルの多さ、状態異常攻撃の多さが突出しているため、いろんなことができます。ただしソロIDでは充実した攻略ができると思うもののIDではあまりメリットないかもですここは。 そしてHP回復能力が高く、それはPT回復スキルを使わずにです。攻撃力が上がらないと回復スキル付きの攻撃してもほとんど回復しないのが近接職ですが、双舞士の遠距離スキルは攻撃力に対してかなり回復幅が大きく感じます。剣術士はPT保護にHP回復ついてるためすごい性能ですが、今後削除されるとのことです。 これは一般的なMMOだとヒーラーさんが死にやすいので盾職に守るスキルついてる関係とにてて、PT蘇生スキルあっても双舞士がまっさきにちんじゃうと意味がないからこうなってるのかなって思います。 双舞士のやりこみ要素は、近接だとMC攻撃とか連携攻撃とかになるけど、それはほぼないので、どこになるのかと考えてみると、やはり遠距離モードと思います。回復あるし、初回の攻撃力は高いし範囲でもあるので、これと近接モードを駆使することでいろんなことができると思います。ただし範囲攻撃力は大きくないので、私のやってる職に比べると範囲殲滅力はかなり小さく、でも装備も一番低いからなんともいえないのかな。 投影の寺院をクリアしたことで自分の中のぼんやりしていた双舞士のイメージがやっと固まった感じです。あくまで氷属性のお話ではありますが、双舞士は消去法で選ぶ職ではなく、積極的に選択できる非常に強力な職と思います。 PTでいくIDを目標にしずらいので今後の目標はなくなっちゃったけど、続けていきたい双舞士さんなのでした!(*´ω`)                            

6月20日の大型アップデートで双舞士の待望の大スキル改変も来てまして、まず見た目のキー配置から変わるっていう大きいものですけど、これがあるから最近双舞士動かす人多かったと思うんですけど、どんなかんじなのかなと思いながらしばらく双舞士やってました。 すぐわかるのはVのこれ?(※ジュリアの宝貝3つ効果混じってます) 今までもゲージみたいなのが5個たまるとアクティブになって出てたけど、なんかさらに別の似たようなV出るよね。前なかったと思うんだけど、その分DPS上がるはずで、普段のスキル回しにかかわるとこってこれくらいかとは思うけど、伝説ヒコウハイのドーナッツは無くなりました(>_<) あとは遠距離モードのこの攻撃が倍くらいになってますが目立つのこれくらい? 遠距離Vと混ぜると2万ほどDPSさらに上がるけど、持続時間は短いです。 遠距離モードの3番自体は変わってない気するけど、これ打つとなぜか近接モードに切り替わるようになりました。 今ひとつこれのありがたみがわからなくて、どうせなら移動技もこれにつけてほしいよね。結局移動技は今まで通りの近接モード2番だけです。 あとはTABの近接/遠距離切り替えスキルのCTが1.3秒だったかな、何かスキル打つと事実上CTなしなので、切り替えて何か遠距離撃ったらすぐ近接モードに戻せる上に、MC可能なのでちょー気持ちいいです(*´ω`) ただそのためかPT回復スキルが遠距離側に移動になってます。 見た目大きいとこはそのくらいで、DPSにして1.3倍から2倍近く上がった気がしますが、もともと妙に低かったので他職に比べて高いというわけじゃないような気もします。   いろいろ変わったなりに何かしてみたくて、レンファリンに挑戦してみることにしました。以前一応行くだけならレンファリンとこまでいけてたけど、あまりにダメージ痛すぎてやめてました。 道中気になったとこでいうと、剣術士と拳闘士で当時苦戦してた2NMヨクソンが異常に楽です。私が今まで来た職の中でダントツ(*´ω`*) 基本的に内向集中をかけつつ無敵のスキルつかってってやってたんですけど、最初からそれで押せちゃって、そのまま倒せるくらいです。何が違うのかよくわからなかったんですけど、ZのスキルのCTが30秒と短く、 無敵のスキルのCT45秒だけど、この辺のスキルが武器のスキルリセットもあってかなり打てるとこにVがやたらつかえるのでそれのせいもあるとおもいます。 あとは防御で敵を氷固めしてるとなお打てるし、こっちの足が速くなるスキルが多くて剣術士みたいに回りながらやるだけでなぜか攻撃あたらなかったりしました。回避上がってるのかな。 普通に近接職で足早くなるスキルあるけど、それって滅多に使わないスキルなことも多く、よく使うスキルの2とZがそうなるので、足早い時間かなり長いですソウブシ。 あとはやっぱり大変なのが4NMドングジニアで、 前来た時どうやってたか忘れたけど、久々きても超大変(*_*) ここってやっぱり火力押しできない場合はHP回復スキルが優秀じゃないときついので、それを探すと、あるけど全部遠距離モードしかないんだよね。。。 あとFの魔導士ににてるあのビュンビュンするの、あれも回復ついてて、攻撃自体弱すぎなのは変わってないものの20%仕様なのでこれも重要だけど、この攻撃自体起動条件あるからいつでも出るわけじゃないのが大変。 目つぶし爆弾?時に遠距離で攻撃しながら回復でなんとかなりました。 というわけでレンファリンまできて、双舞士でまともに挑むのが初めてですがやってみると、相変わらずとにかく攻撃が痛すぎてもたないです(>_<) 装備よくなったらそれないと思ってたらほぼ変わらずで、どうやればいいのかなと考えながらやってました。 内功集中は非常に強力であっという間にネコちゃん湧きます。でもネコに対してそれが使えなくなるからだめだと思って、慣れたらHP満タンでネコまで来れました。 ネコは内功集中のCTが明ければ単体ずつでもアッサリ進めます。レザンの打ち上げなどは基本的に状態異常技3つで4つにもできるから防御や回避よりモーション見えたらこかすだけで余裕でした。 だけどネコ越してもやっぱりダメージ蓄積して終わっちゃうことが多く、何か対策するしかない感じになって、考えたのはドングジニアのとこでやった遠距離モードでHP回復付きスキルで攻撃することです。 これが想像以上にうまくいき、HP的な問題は解決しました。また銃士のときに近接にくらべて楽だった理由と同じく離れるとこういう攻撃も当たることほぼないのですごい楽です。近接へたすると全部くらっちゃいますw ひーひー言いながら適当に当ててると、あれ、もう少しで倒せそう・・・ぺしぺし。 もう少しで倒せるとこでホン門奥義Gを使ったけど、双舞士のこれ一瞬で終わっちゃうからまだレンファリン生きてて、必死で押せるとこがしがし押してこっちが倒れる前に倒しましたw   双舞士スキル改変のおかげで倒せたよと書くつもりで始めたのに、遠距離攻撃で削るなんて想像してなかったから書きづらいんですけどw実際それで後半やって倒したみたいなものです(-_-;) 私が下手だからと思ったんですけど、ここでタンク職の剣術士、拳闘士との決定的な違いみたいなものに気づいて、それは面と向かって真正面に殴り合うような戦い方はタンク職にしかできなくて、そうじゃないなら後ろとかから攻撃するしかないスキルセットになってるなということです。暗殺がわかりやすいよね。 剣術の、時間的にずっと防御してられるスキルは火龍連斬中にポンと押せばできるし、拳闘士も崩拳/正拳+回天脚MC中に防御すると回避延長、回避するとさらに回避延長とか、これは殴り合いしながらでもそれできるけど、そういうのないなって。 でもソロIDだと面とむかっちゃうから、すごい難しかったのかなって思ったのでした。結果として今でも近接モードに高DPS技は集中してるので、遠距離の使い道はHP回復かそれほど大きくないダメージの範囲攻撃くらいしかないみたい。 そして初めて倒した後、宝物庫回してたらジュリア宝貝3つと宝石を取り、DPSがさらに1.5倍上がったのでしたwそれでも私のそんな装備よくない剣術、拳闘士に比べたらまだ半分のDPSで、どれだけ先が長いか思い知らされますが、何かまだDPS上げることできる気がしてるのでそれを練習しながらさらにトコトコ歩いて行こうと思います!(*´ω`)      

以前の宝物庫で伝説秘功牌が取れました(*´ω`) これでVスキルがこうなって、   どっちかのスキルが氷の輪っかがでます。 氷アクセ1個とって、それでもアクセとしては中途半端だけどDPSは倍くらいになりました。 あとは楼閣の宝貝8枚と思って宝物庫で6,7,8番取れたのであとは桃でとるしかないかなと少しずつがんばってました。 先日緩和されて、桃で全部の楼閣宝貝とれるんだよね。しかも楼閣クリア実績必要なし!そのせいか結構桃してる方を見ます。 ここって剣術士と拳闘士で秘功牌とるためにやった程度しか過去してないのですが、桃ぜんぜんたまらないよね・・・常時移動とか緩和きてるけど桃のたまりにくさはいぜんのまま。 妙にDPS高いみたいですぐ敵倒せるけど、以前書いたようにスキル回しのお勉強にもなるのでこういう攻撃しっぱなしコンテンツに意味はあると思ってたんですけど、双舞士ってその辺簡単なせいかあまり満足感がないようなきも(-_-;) 1万7千くらい桃たまって、そこで思い出したのがログイン報酬でキノコあるから、それで交換できるということでしたw ちょうど今こうなっててよかったです! でもこれランダムだから5番だけでなくて、それは桃で交換しました。 やっと8枚セットなったけど、DPSそんな上がってなかったw5000くらいかな上がったの・・・ でも一通りやれるとこまで装備整えられたかなというところです。今どき火力ではないけど頑張った!   それで双舞士とはなんなのか、そういうの書きたくて再始動してみたんですけど、他職では表現思いつくけど双舞士ここまでやってきてもその言葉がなかなかでてきません。 氷属性のあくまで個人的な考えですけど、神功牌で内力回復するのを取らないと内力切れになることから不自然でしたが、そこはそれで解決して、ずっと右障壁おしっぱでたまに2とF押すだけでいいという安定した簡単操作になりました。 でも移動技が2キーのしかなくて、 ほかにないんだよね。近接職は移動技複数あるし、ダッシュ中に突っ込むこともできるけど、それもなく。 また、遠距離モードで大ダメージ出るのかと思ったらそれもないみたい。例えばレンファリンの猫のとこでこうするっていうのがイメージできない感じです。基本近接モードと思います。 なんてことは再始動してすぐにも書いたけど、初見で感じたことのままだったということなのかと思います。 ただ今後のスキル改変で高DPS職になるらしいので、今というか今頃考える必要はないと思うんですけど、操作難易度2という設定らしく、考えてみれば操作が難しすぎるか簡単すぎる職って少ない気がします。バランスよくやりこみ要素がないといけないような気は自分の経験的にもそう思います。 今私は双舞士と銃士だけ最低でもデイチャレしてるんですけど、簡単目のIDで双舞士さんにすごいよくお会いします。やっぱり今後改変あるからかなとおもってますけど、例の新職闘士がタンク職で、弓も来るといわれてたのにきそうにないので、タゲ取りしたくない人が選択しにくい新職なわけですよね。そのとき双舞士が高火力職になってたら双舞士という選択もあるかもって思って、双舞士が増える可能性ってまだあるのかも。双舞士どうなるのかな!(*´ω`)

双武士は毎日デイチャレしてますが、今の宝物庫で結構装備上がって、 武器を鳥魔1段から3段に、楼閣は行ったことないけど鳥魔宝貝箱でて6,7,8番を取って、あと伝説腕輪が出ましたが、最初にヤンサやった日に龍泉腕輪でたけど、効果見ると遠距離スキルが龍泉、近距離が猛虎っぽく、普段のDPSがないので猛虎かなとまた武神の塔行ってみたけど、この素材腕輪が出る確率、今でも超低くて、欲しい時に行って出ることはなさそうでした( ノД`) ヤンサ自体も倒すの周回したいとこだけど、まだてこずることが多いので、たまにやる程度。タイムは前より1分くらい縮まったけど、まだこうやるっていう自分の中のやり方は見えてないのでした。   あきらめかけたその時、種類を変更する機能が昔ついてたことを思い出して1FのNPCとこいくと、 確かにあったけど交換にヤンサ輪っかが3個必要で、2個と玉が6個くらいだったので2回くらいヤンサの下の階まで繰り返し行って、   玉がそろったので交換しました。 この球もそのフロアの敵倒したら必ず出るわけでもないから運がよかったのかな。 10段まで上げれないけどそれなりに上げたら、なんと攻撃力1010に! それまでミッションでもらった西落腕輪っていうのだったからかもだけど970くらいから一気に上がりました。 それと、宝物庫で黒龍教の上の服セットが出たので取りました!双武士ほんと服ないからよかった(*´ω`) すごいサブキャラのすみっこ感あった双武士さんも、一気に強くかっこよくなって、 DPSはID行ってると出てた数値の倍くらいになってて、それでも今どき火力に程遠いながらも、今までどうしてもできなかった氷倉庫ソロにチャレンジしたところ、 やっぱり倒せました!ここほんと無理っぽかったから成長うれしい(*´▽`*) そしたら今では非常にめづらしい夜の風の平野6醒募集があったので、参加させていただいて、 やっぱり双武士ここ来たことなくて最初のクエいろいろ出てました。というか双武士実装時あたりにはまだなかったからのような気もします。 6醒はやっぱり大変で、範囲攻撃ずっと連発だからちんじゃったんだけど、クリアはできました(*´ω`)   一気にいろんなことができるようになってきたから、次は順番的に無法者の島かなと思っていってみたけど、 1番目ナノラナイは適当にやっても倒せるんですけど、 2番目の名前も覚えてないくらいのヨクソン?倒せないんだよねー・・・ ここって拳闘士のときほんと苦労したけど、結局最初のパターンは反射とか状態異常だらけで触れられないので、お酒投げてくるモードで一気に削ってたんだけど、双武士の防御って短い照式でもCT3秒で近接職とはいえないほどの長さなので、あんなに連発されるとなにしていいかわからないってとこがクリアできない原因かな。 あと移動技が2しかない上に、氷属性だとこのスキルから開始になるので、移動したくなくても鉄山鼓を打つために出さざるを得なくて、移動したいときにはCTっていうのも多くって、でも移動技を足止めスキルで封じられたらないのと同じだから足で稼ぐしかないんだろうとは思うけど、まだまだ至らない点が多いのでした。 自キャラのレンファリンクリア時動画みるとDPS的にはまだ1万くらい足りなさそうなので装備上げながら攻略して時間かけて、今まだできないことができるようになりたいと思います。 いきなりいろんな展開きてもなんのスキルで対処すればいいかわからないことがまだあるけど、そういうことがあるってことは理解してできるようになる日もいづれくるってことだから、その日をたのしみに努力したいと思います!      

再始動して間もない双舞士で毎日デイチャレがんばってるんですけど、今日は雪人と氷倉庫で、お仕事忙しくて12時にINしたからいまから募集ってしにくいかなと思ってやったことないソロを試してみたところ、1発成功しましたあやういけどw 気をよくしてこれまtあやったことない氷倉庫ソロをチャレンジしてみたところ、3度やっても時間切れ( ノД`) それが長時間氷になって動けないんだよね。。。これ氷倉庫実装時からやってるけど初めて見る攻撃で、昔は法機だらけになって大変だった気するのに、今は法機そんなでないうちに氷になる下から上に腕を動かすスキルだらけで、さらに拳闘士の反撃ポーズまでとってたけど、仕様改変? とにかくクリアできなさそうなので深夜だったけどここだけ募集したところ、あっとゆうまに集まってもらえました。私と似たレベルの方も多くて。 ソロ無理でしたって言ったらここ難しいですよねってみんな言ってて、やっぱり自分だけじゃなかったんだと思ったし、クリア後も氷倉庫ヘルプお願い募集出てたし、ここ3英雄よりぜんぜん難しいの明らかで、なんとかならないのかな。 そして最後に桃のとこ行って、いつもやってる場所のNMが倒されてたからチャンネル移動しようと思ったら満員です表示(-_-;) 水月時代みたいwここさくっとデイチャレ終わらせようとLV高い人も普通にくるよね。お手軽だけどそのせいでデイチャレに入ってるID行きにくいけど。 さらにチャンネル変えたらNMいたけど、なんか動いてて、やっぱりちょうどどなたかがやってて、ここのNMってタゲとった人しかできないクエだから、昔西落実装のときにクエ植物の横のMOB倒してたらそのすきに横取りされることをひたすらやられてた私ですからwもーこれできないと思ってたらPTが飛んできて、クエ一緒にさせてもらいました!(*ノωノ) もうDPSないと人権もないような昨今でも10醒前後の層にはいいかたいっぱいいるんだって思って。 先は長いし大変なこと多いけど、頑張ってホン門醒と装備あげてる方多くて、いっしょにがんばりたいなと思ったのでした!(*´ω`*)

今日はすごく充実してて、まず行けなかったウィークリーチャレンジに行って、クリアしました(*´ω`*) でも辛苦と久遠のボス周辺いるとすごいダメージ受けて、腰巻足りないからかなにかわかりません。でもなんとかふんばりました。 あと邪術さんの降神時にビーム出るの気づいたw イベントIDの使いまわしにも見えるけどw 今デイチャレ募集ほぼなくなっちゃってます。これ自分自身募集しないからみんな同じこと考えてると想定すると、ほぼソロでいけるようなリストに先日変わったからってのもあるけど、火力高すぎのキャラでいくと一発も当てれない人もでそうなくらい秒殺されるからかなって。 以前から募集出してくれてた人も出してないみたいだけど、徐々に新しい人が募集出してくれて来てるから世代交代なのかな。 と思って双舞士で募集出してみたらすぐうまってデイチャレできました(*´ω`*) その後、昨日の続きでヤンサやってみたら、 17階ストレートで勝ち。ここ敵の遠距離攻撃をなれたとこで防御してももう一回1押すと遠く離れた敵の背後にワープするの知ってびっくり! 初めての18階も大技出してその後遠距離モードでけづってたら1体目はすぐ終わって、 ここもストレート勝ち(*´ω`*) 19階はやっぱり強かったから以前と同じく最弱ペアでるまで出入り繰り返して、やっぱり大技中心かつ防御と回避は敵の技に合わせて使ってたら 3回目で結構あっさりクリア。 なのであっという間にヤンサ来ちゃって、夜遅いからやめようかなと思ったけどやってみて。 HPバー確認せず必死にやってるとけっこう進んでる・・ 1のリモンで防御すると後ろに行けるけど、最初から2回連続と決まってる敵の攻撃は背後に回ってもこっち向いて打ってくるらしく、いんちきっぽいけど時間ずらして1おせば安全みたいで、そうやって、 反射ハリケーンみたいなのは昔やったことある歩いてあらかじめ避ける方法にしました。Q/Eはうまくいかないみたい回避時間短くて。 結構Zの大技のCTが空けるのはやい気がしたけど、この自動連続技、移動しながらだしっぱできるからすごい使い勝手いいよね! 基本的に足でヤンサの後ろにまわって攻撃する感じにしました。 ダメージ床攻撃は遠距離モードの4番の気絶2回分攻撃つかって、後は遠距離モードでけづってればダメージエリア近づかなくていいしらくちん(*´ω`) ここくるの銃士ちゃんでクリアしたとき以来だけど、総キャラで何百回きたかわからないくらい来てたから、敵の攻撃タイミングは体が覚えてたみたいで反射的に動けましたなにも考えなくてもw なんかよくわからないけど足が速くなる効果がかかってること多くて、足で避けるの簡単でした。 でも遠距離モードのQ/Eって回避技じゃなくて移動技扱いなんでしょうか。16階で足止めされるとそれ押してもなんともならなくて拳闘士みたいに身動きできず、そうとう難しかったです。結構16階運でやってます(-_-;) ヤンサは足止めしてこないからなんとかなって、後半の打ち下ろしとか2つ増える技も防御使わず足で離れてやり過ごしたりしてました無意識に。 なんか防御の使い勝手よくない気がして、これCT3秒で銃士よりぜんぜん短いけど、このヤンサやってると長い気するよね。なのでそんな風に勝手にしてたかも。 気になるのは何かしたあとにZとVかな、押せる状態なのに押せないことが頻繁に起こってることです。拳闘士、剣術士ではそんなのないから同じ環境でこうなるって仕様なのかバグなのか・・・ そんな感じで倒せました!なんと3回目のトライで結構あっさりかも。 まあ鳥魔だから当然という気もするけどタイムはぜんぜんよくないですw 双舞士もこのタイトルげっつ! といった一日でいろんなことありすぎておなかいっぱいだけど、一気にやってしまって次の目標が当分ありませんwレンファリンはとても無理だし装備的に、しばらくデイチャレがんばろうかな。 なれるといろんなことできそうな双舞士と思った1日でした!(*´▽`*)  

今ブレソの中はいろいろあるらしいんですけど、よくわからないから双舞士さんを成長させています(*´ω`) 白嶺4段から9段まで桃のおかげであっというま! だけど10段するときに建元武器っていうのが必要でさがしてもわからなかったんですけど、 これ自体は何度も見たことあるけどメインクエでもらえるもので、仕様変わって受けれなくなってるらしく取れるものすべて終わらせたのにもってません。 ここで交換NPCからもらえるのです! この交換って豊年村のここと、北の方の2か所しかないらしいけど首都とかでよくないですか(;´Д`)   というわかで白嶺10段に! そのまま鳥魔1段にGO! このソウブシ用鱗は楼閣であまってたものをもらったものです(*´ω`*)   軽功も最大化して、 アクセは青い玉で属性のない伝説アクセ交換できるからほかのキャラでとって、その系統のアクセはアカウント移動可能なのでこっちに送ってもらって耳と腰巻は伝説で、 あと銃士ちゃんが伝説ペット何匹かもってたから最初からある赤いのとって、まあ一通りそろったかなというところです。 ももクエしながら商品箱にたまってる護符をいくつか使って10醒に!   今一番優先度の高いIDってウィークリーチャレンジの3IDです。鳥魔の羽とかそこからしか取れないし。だけど行ってみたら入口から進まず解散なっちゃった( ノД`) 銃士ちゃんが生まれて間もなくてもハイパワーだったから実際に自分の経験としてはそういうことなかったんだけど今まで、やっぱりWCって10醒前後のひとだけでクリアできるとこじゃないんだよね。 やっぱりここをなにかしら役に立つくらいの装備にしたくて頑張ってたりもしてましたけど、まだ行けてないからこれから行けるかどうかわかりません(;´・ω・) 桃クエは人によってはつまらない延々MOBを倒すことをしないといけないけど、不慣れな職のスキル回し勉強には最適で、一般的なMMOではその辺のMOBを何百匹を狩ることめづらしくないけど、ブレソにそういうコンテンツないからここはそれを謳歌すべき場所と思ってひたすらいろんな殴り方してなんとなくわかってきたかなーってところで、 腕試しの武神の塔、以前ユクソン倒したところまでで終わってたソウブシなので、16階から上ってヤンサ倒すぞ!と意気込んでたのですが、   16階が難しいっていう、以前の適正時とまったく同じことがw でも当時より今のソウブシの方が装備いいわけなのでいろいろ考えて、3回目くらいで倒せました。 時間がなかったから17階ちょっと試したところで今回は終了。 双舞士、すごい難しいです。どこまでいけるのかなってところでなんとか上ってみたい(*´ω`*)    

数年ぶりに双舞士を動かして、LV50からLV55まで上げました。なぜ今動かしたかは今後改変で強くなると聞いたからですw と言っても良くわかってないけどむブログさんのここの情報なのかな。 http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/16191408.html#more 氷属性の遠距離技に500%の文字あるからこれかな? まあ装備でスキル自体変わるおゲームなのでそれを取らないとだから、まあ関係ないかなとは思ったんですけどwこういうことでもないと昔のキャラに触れることないから動かしてみました。 年単位で放置してたキャラの装備はとにかく良くないわけで、武器は真カツマなので連続2回破壊して白嶺にして、進化素材に復活の祭壇の武器とかいるんだけど持ってなくて、でもメインクエ進めてたらもらえました。なので今4段くらいにしてて、 こういう時困るのはアクセって前も書いたけど、今デイチャレてもらえる青い玉で100金ドロップのアクセ交換できてトレード可能だから与えることはできるけど、成長に伝説宝玉いるからお金かかるわけですリアルマネーが(。-_-。) ここはどうするかまだ決めてないけどとりあえずスキル回しいろいろ考えながらやってます。 以前は使ってなかった右障壁がある氷属性にしてみたら、RBおしっぱでいいらしくちょーかんたん!でも内力切れがち(T_T) そんな感じですが、顔色が悪いので肌の色変えないとだめかなっていうのと、ジンヴァレルそっくりに作ったけど同じ髪型ないから単に顔が怖い人になってて、そういう外見面が今一番気になってます(´ω`)

すごく前にスキルが出ない現象が収まらなくて行かないって言った地獄の時の血風砂漠ですが、双舞士UP来たら豊年村とか大人数IDがすごいカクカクなってとんでもない状態だったのに、その後のちょっとした更新でめっちゃ速くなったので、ちょっと行ってみようかなと思って、 剣術で行ったらHP装備とかないから未だにきつくて、双舞士で行ってみることにしました! 双舞士、まったく勢力してないから改宗者で、これなんとかあげたいなっていうのと、遠距離優勢の勢力エリアで双舞士どんな感じなのかなっていうのを確かめに行ってみて、 最初は恒例の、どんな意味があるかわからない草をホリホリしてw 基本的に近づくの怖いので、遠距離攻撃のみで基本やって、覇王拳が使えたら近づいて使って、また遠距離みたいなやり方でやってみたら、箱出るどころかタゲ取れることも・・・ 遠距離攻撃時、消滅掌がCTだと連射できないわけですけど、その状態でも遠距離職だからDPS十分みたい! でもほぼ1stアタックをやっておかないとどうやっても箱でないけど、結構人数いるからそれはしょうがないね>< というわけで勢力クエ全くせずここに入ったけど9級なりました!^^ 一応ジンカイもやったけど、さすがにこれはタゲ来ないと思ってたら来ちゃって、一回タゲ切っちゃったごめんなさい>< ちなみに知らない方もいるかもですけど、そのMOBに最初に攻撃した場所が基準となって、ある程度そこから離れるとタゲリセットになるんだね。これは水月時代のマコウからずっとそうなので、離れたとこから打ってる遠距離さんがタゲ取っちゃったらその基準の方に近づけないといけないのです。失敗したけど^^; 火力もあるし離れたとこから打てるってだけじゃなくて、6連続回避技と一定時間無敵スキルがあるので、剣術士、邪術士と比べて非常に楽で、敵勢力の攻撃以外で死んだことなかったです。 邪術は火力高いけどタゲ取ったら回避技SSとCT長い一定時間無敵しかないからほんと死を覚悟するしかなかったけど、双舞士は攻撃を回避でよけて、さらにその最中に敵勢力の攻撃受けても逃げれるっていう、もう次元が違う感じでしたw ここまで素質いいと比武もしてみたいかなって思っちゃったり、そんな週末でした!