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イベント

期間限定赤い亀月島 2月12日に赤い亀月島という今の亀月島ベースのエリアが期間限定で実装されたんですけど、特に大きく広告出てないけど(/ω\) なんでしょ期間限定って。スイーツかな! でもいきなりバグで50人しか入れない状態だったらしく、その後200人か300人かわかりませんが修正で入れるようになったそうで、とはいえ何かもめごと多そうで行くつもりはなかったのですが、休日にちょっと行ってみました。 公式さんにその紹介がありませんので無ブログさんとこを。 期間限定の自動戦闘可能なイベントフィールド対人戦場 「赤い亀月島」  https://bns.mutukina.net/archives/2020/02/11220100.html なんかWORDPRESS、リンクきれいに埋め込めないんですよね・・・それもできないの(-_-;)   赤い亀月島どんなとこ そもそも行くつもりなかったのは時間無いというだけでなく、入場に10金かかるってとこなんですけどw高すぎませんか。。。 下の火龍入り口みたいな専用ボタンおすと、統合広場に飛ばされて、このアイテム持ってると入れるんですけど、たいてい入れず( ゚Д゚) 1CHしかないからみたいだけど、実装の意味がw でもまあ人のいない時間に入れたので、1回だけ行ってみました。 亀月島と同じだけど、MOBのHPがすごい高くて、かなりDPSないと辛そうです。全スキル出すの前提くらいに固い! そして噂の自動モード、新しい専用のボタンなので例によってUIに隠れてるので調整要です。 左端の上が自動ボタン、下がPVモード?まあ押さないですよねふつう。 上の自動モードすると画面に表示出て、 どうせバグって変な動きするとふつう思うじゃないですかw ところがあらゆるスキルルートを踏まえて最高の攻撃をするんだよねびっくり!!私よりうまい・・・ 倒して出るドロップも自動で拾ってくれます。 出るのは箱と、それを開ける専用のカギで、1つのMOBからランダムででるっぽく、MOBわき位置に立って自動にするとずっと狩り続けます。 ですがツイッターで見た通り、どんどんメモリ消費していって、 通常は4ギガも使わないのに3時間しなくてもこんな感じ。 私は32Gなのでまあいいのかなと思ってたら、なぜかFPSが15~30とかになって重すぎてほかのことできませんw 一応狩り続けてたけど、なんとなく画面オプションをいじったらグルグルなってどれだけ待っても固まってたのでタスクおとしました( ノД`) 得たものは3時間程度で箱とカギそれぞれ40~50個程度、開けても特になにもでないんですけど、たまに箱が出て、それから経験値護符100万が2個出ただけでした。 噂では相当おいしいということだったけど、そうは思えない結果で、そうじゃないとみんな行けるわけじゃない人数限定コンテンツでは普通ですよね。1日とかやってたら別かもだけど。   対人おまけつき それで、ボタン押したら周りの人を倒せるらしいけど、詳しくないので憶測ですけど、自分が押してなくても相手が押してたら一方的に倒されるんですよねこれ。これでもめごとが・・・ こういうのは昔からのことなんですけど、直近では亀月島に狸倒したら入れるエリアあったじゃないですか。あそこも対人可能だったと聞いてるんですけど、その延長なんでしょうか。 おいしいところに対人持ち出すのはAIONのときからふつうなんですけど、あらゆる対人コンテンツしない私はそういうのよくわかりませんが、ブレソだけで考えると水月時代の濃霧の森のような集団のなにかを再現したかったのかなという気もするのですが、 あのときはブリンとコンテンで争ってたけど、今度はそうじゃないし意思もないということで。 これ200人か300人かどこも書いてないけど大体そのくらいしか入れないはずで、日本ブレソ人少ないって言っても数千人いますから、PV以前にはいれないよで終わるお話と思うんですよね。あと装備レベル低い人を除外するかのような敵のHPなのも気になります。 でもこれ続編続々でるらしく(-_-;) という行ってみた感想なのでした。   AIONで思い出したけど、当初その辺のMOBを不正な自動プログラムで狩ってるみんながbotって呼んでる暗号みたいな名前のキャラがいっぱいいて、クエできないくらいだったんですけど、一応同じ天族だから魔族に倒されるとログでて存在教えてくれるからレーダーとして役に立ってたんですけどw 時代を超えて時を超えて、ユーザーがbotやってユーザーに狩られるなんて当時は想像もしなかったなあと(>_<)

タンスで衣装購入できるイベント2度目 自分の持っている衣装を一覧表示する画面が比較的最近実装されてるんですけど、そこには実装されてるすべての衣装でてるから、選択してお金払うと変えてしまうイベント?が来てて、2度目です。 以前は特に興味なかったけど剣術士に1つ買ったと思って、ここに書いたかどうか覚えてないけど、当時ゆうほどのものでもないと思ったのは、高額価格で販売された衣装がほとんど対象になっていなかったからでした。なってるものもあったけど、気にしてたのはなってなくって。 ところが今回、衣装を宝石セットに抱き合わせとはいえ最高額の1万円についてたポリス服がなんと対象になってるじゃないですか!!! というショックを受けたので、当時買っちゃったからびっくりしたというお話なのです( 一一)   これ、タンス衣装イベント回数ごとに内容かわってるみたいですが、2年くらいたったらここに入って、しかも最初の販売衣装価格より大幅にやすいなら、あとでもいいのかなって気もするところなのですが、 不思議なことに今そういう高額衣装見て安くても買おうという気が起きません。基本的に結果として買ってきてますけど、今タンスみて買おうとあまり思わなくって。 どうしてなのかは不思議だけど、最初にその衣装をゲーム画面内でみて、試着してみたら、そのインパクトによりほしいと思うのかな。何度も見た後は買おうっていう気があまり起きないような気もします。 そもそも高い衣装を着てる人がほとんどいなくて、ポリス服当時拳闘士で着てたけど、ほかに来てる人お一人か二人しか見たことなかったです。 とはいえ、途中から始めた方にとってはいい選択肢で、手段が提供されないと得られないから、これ自体はいいことと思ってます。 今回私は拳闘士に2着、ほぼいったことないどこかのIDのと、あと比武関係でもらえるらしいこれを。 弓ちゃんは生まれたてでお洋服無いんですけど、このブレソの当初にあった製造した服からランダムで出るものとおもうけど、この服を一つ買いました(*´ω`*) 以前はロード画面にでてくるキャラが着てたので印象的な服です。 最近のブレソの服って、ブレソがサービスしてる国でユーザーから募った服を実装してること多いみたいで民族衣装ぽくていいなって思うんですけど、 服の細かい部位の単位でみると、いろんな衣装あるように見えて実は部分的にパターンすごくにてるので、何か理由があるのかなと思ったりしてますが、 私は自キャラが格好良かったりかわいかったりしてないと動かす気が起きないので、数年後安く変えるとしても最初にまた買っちゃうのかなって思ったのでした(;´∀`)

イベント終わって交換タイム イベント王になるもの2終わって、いつものように服とためたトークン交換しようかなと見てみると、 なんと太天宝貝も取れるじゃないですか。 といっても多分初めてじゃないのは知ってるけど、とても交換できない個数だったから無視する癖がついてたのですが。 個人的にはちょっとタイミング失敗でメイン剣術士の装備を1週間前くらいに見てみたら、鳥魔宝貝3こまだ混じってたので黒風8にしたばっかりだったんですよね(´・ω・`) IDクリア実績ない場合でも、黒風宝貝は亀月島でも全部交換できますし、デイチャレとかの玉でも交換できるけど、太天宝貝は今もできません。 というわけで剣術士は太天5セット! だけどサブ拳闘士ちゃんにも同じことしたら太天8セットに・・・昔宝物庫で6,7,8取ってたので。。フーン   宝石も武器種類もアクセ段数も剣術士に劣る私のサブ拳闘士カイアスちゃん、第3系列実装からずっとDPS剣術士超えてます(ー_ー;) 余裕の表情カイアスちゃん。今や丸くなったジンヴァレルより迫力が(TдT)ブルブル しかも剣術士、先日ソウルやってみたら全キャラ中はじめて真満月なったんですよ! それでも負けてる(・∀・) このソウル、何度やっても真にならないからイライラしてた上に忘れちゃってたんですけどw今回始めてすごい失敗する壁越えて気づいたというか当たり前なのかもだけど、失敗ゲージ?がある程度たまらないと成功しないっぽいですね。 当然いきなり成功な人もいるかもだけど、最初からブレソやってきても圧倒的にソウルのランダム成功が確率低いです。でもそれでもやってゲージためないと成功しないってことかもだけど、全然いいイメージもてませんよね(´・ω・`)   DPS差は装備にもよるとは思いつつも、なぜこうなるかっていうと、第3系列拳闘士ってパッシブスキルで常時攻撃力跳ね上がるんですよねHP落ちるけど。この時点で攻撃力的に剣術士との装備差逆転してて、 毎日やってて思うのは、拳闘士の効果が大きいスキルのCTが剣術士に比べて短いと感じることで、剣術士のTABのスキルぜんぜんCT開けない感じあるよね。剣術士してて今一番思うのってTABまだCT明けないのって、そこなのでした。 まあその差かどうかはわかりません。 また、そもそも、太天宝貝5セットなってもDPS変わりませんでしたw 8セット効果なくなったからかな。。。上げるとか下がるとかほんとブレソ難しいです。   イベントに思うこと 宝貝とれて、それがDPS向上に直結しなくても、少なくとも前進したから嬉しいです。でも今回が初めて服交換しなかったんですよね宝貝とったから取れなくて。 何年も前にも書いたけど、必要個数が必ずどっちかしか取れないみたいにイベントのなってて、服もほしいじゃないですかみんな。 昔に比べれば選択肢増えてて、宝貝、伝説アクセ、宝石、服、その他いろんな素材と交換できてありがたい面もあるけど、それ故に複数取れない問題も。 イベントID自体ものソロ化が進んでて、今きてる追憶の塔もソロでいけるようになったから、募集ほとんどないですよね。 イベントって装備差経験差関係なくみんな等しくやれるっていうのが定義だと思ってたけど、今ではブレソに限らずそうじゃないのかな。 いつも何も考えずにしてるイベントIDだったけど、今回そんなこと考えたのでした。

2度めのイベントシステム 今やってるイベントの王になるもの2、その名の通り2度めで、1度目はキュウムガクでしたが、3回戦までは誰でも?倒せるけど、最後の4つ目は固くて制限時間ありで、でもWEB上でランキング出るものでした。4つ目倒して得られるものは何もありません。 今回はおじいちゃんになったけど同じシステム、キュウムガクのとき私は4つ目ラストがとても硬くて半分くらいしか減らせなかったからクリアなんてとても無理でしたし、そういう人も多かったと思います。 1体目 2体目 3体目 ところが今回、大勢の方がクリアしてるらしく、なんと数日前みた段階で800人、私はがんばってみても4秒たりないとかで、バフアイテム使っても同じだったからあきらめて3回戦までやってました。   そのうち宝物庫1セットだけやって、秘功ハイ1つ上のに剣術士なったのでやってみたらギリギリクリア、だいたいやってるうちにどうもDPS最低100万維持できることが条件ぽく、実際そうでした。 拳闘士ちゃんの方が場所によってはDPS出るんだけど、武器2段上げてトライしてクリア、ただし時間ちょっとオーバーw ランキング的には最後ですまちがいなく・・・   謎のイベント(¬_¬) 毎日MORE DPS LIFEしてるわけじゃない方も大勢いるのに、まあつまんないですよねラスト倒せないの。倒せてもドベだし(´・ω・`) 伝えたいのは自分のDPSが低いんだよってことなんでしょうか。ソロIDでランキングでるからそれでわかる気がするけど、なぜか別途ここにランキングシステムついてるのでした。 昔武神の塔ユクソン時代に最初に討伐ランキングイベントあったんですけど、ユクソンはすごい難しくて当時、反対意見普通にあってその後長年なくなったんですけど、いまこの王になるものイベントのランキングに異を唱える人はもういないようで、昔からやってる私としては時代の流れを感じずにはいれないのでした。

終了は今週水曜だけど、ほぼ終わった感じで服も4キャラ取れました! 特にイベIDとWCしかしてない剛剣士ちゃんでもとれたからすごいうれしい(*´ω`*) でも今回は実装時に書いたけど経験値UPアイテムはランダム提供もされないので、自力で調達しないとなんだなと思っていろいろ探したけど、過去の19醒までの薬湯と、あとは味一門での制作物しかなさそう。 味一門はやったことなかったので剛剣士ちゃんに加入してもらって、ゼロから始めました。 すこしやると経験値100%UPの薬湯は作れるので、全キャラこれを使っていくことに。上には200%UPもあるけど最大製造レベルにならないとだめだし、材料もいろいろ増えてます。 剛剣士19醒、銃撃士20醒、拳闘士20醒、剣術士21醒で始まって、結果拳闘士ちゃんだけあがって21醒になりました! IDの中でいきなりなったからこれしかSS無いのです(-_-;) 謎の経験値UPアイテム 今回思ったんですけど、私長年このブレソしてるけど、ホン門醒がみなさんより低いの不思議だったんですけど、常に経験値UPアイテム使ってたらみなさんと同じくらいになりそうな気がしました。 でも誰もが使ってるかどうかわからないので想像でしかないけど、武器を想像と違うもの選択しちゃったけどもうどうもできない問題よりも、アイテム使わずホン門醒低いほうがきつくないですかw ブレソってIDいってもらえる経験値低いし、アイテムで増えるのはクエスト報酬以外だと思うので、使ったら増えると言い切れるほどの単純な仕組みじゃないんですけど、 例えばこういうホン門醒範囲が書いてあるもの、 これホン門醒が実装されてからのお話ですけど、最初なにもついてなかったのに、ホン門醒最大を上げる改編が2回くらい来てるじゃないですか。そのタイミングで過去アイテムにこういう範囲数値が刻まれて、私のキャラのー1までにいつもなるから、数持ってても使えないものだと思い込んで使ってませんでした。 しかもこれよく見るとホン門シンコウ経験値にだけってかいてあって、おそらくLVカンストしてないと使えないってことだとおもいますが、 味一門で製造できるものには書いてないんだよね。こういうのがいつも複雑なんですよねブレソ。。。 そもそもこの経験値UPアイテムはもうどこからももらえないみたい。いつのまにかそうなってて寂しい限りですけど、100%UPくらいは常に使ってる状態にしようとおもってます。でもそれ大変だよね。。。 本来は宝石イベントらしいけどまったく関係なくw剛剣士だけ宝石あんまりないけど7角箱開けても持ってるのしか出なかったですw

やっと大変なイベントで3キャラ着物取れました(*´ω`*) でも最初勘違いしてて、この中で3つクリアしたら3個交換アイテムもらえると思ってたんですけどこれ見て、実際は対象ID行くたびに1つもらえることにだいぶたってから気づいて(-_-;) 忙しいから最初わかってないときヤンサ3回倒すのを3キャラしてたけど、ヤンサ2ユクソン1を毎日してました。 PTでいくIDでもいいけど若干忙しかったので毎日がんばって、 といってもすごく過去のソロIDなので時間はかからないけど、回数多いからへとへと(;'∀') ユクソンとこは13階から開始する券が売られてないのは当時と同じなので、一番面倒なサンカルマンとこの防衛ある程度はしないといけない苦痛がw このおじいちゃんNPC、初期と声優さんちがうの今でも気になります( 一一) あまりにも周回しないといけないので、簡単だからほかのこと考えながらとか、なんだかダンスユニットみたいだなとか遊びつつ進めてたのでした(;´∀`) ドングリドンとこはフォッシルちゃん二人バグに目を奪われ、 13階ルーレットはなぜか回らないバグ?昔まわってたけど・・・ ユクソンHP1バグも健在(-_-;) 最近始めた方にとっては周回できるような対象ではないかもだけど、実装時からやっててもキャラによってはクリア回数大きく隔たりあって、 拳闘士ちゃんはユクソンでこの実績。まさか100回かな・・・ 銃士ちゃんは10回クリアの実績。生まれたときすでに過去IDだったからいってなかった! まあ何かが得られたとすればそれだけです( ゚Д゚) ☆☆☆ 何年も前からこういう過去のID使い回し目立つけど、ほかのMMOも同様みたいで一般的に普通のことになってるのかなって思うこと最近特に多いんですけど、PTでいくIDしか対象じゃなかったら時間遅いと絶対いけないから、配慮自体はうれしいなと思ったのでした。 ただ以前も書いたように服って髪型やそれ以外とセットで、全部取らないといけない感じだけど、よほど時間ないと複数キャラで取れないから昔からとったことなくて、今回もそうなったからちょっとさびしいけどいつものことなのでした。

日本ブレソ5周年! 2019年5月20日で日本ブレイドアンドソウル正式サービス5周年となります。あれから5年、あっという間! でも4年目とほとんど状況変わってなくて、人もそれほど減ってないように見えて、それはそれですごいなと純粋に思います!    5周年記念放送 先日の5周年生放送見て、視聴者数以前の半分くらいでしたけど、皆さん頑張ってて客観的に見てもいい放送だったと思うんですけど、 ムソン先輩の次のジュリア12人IDをクリアしてない人が6割くらいいますというのでてて、私もしてないんですけど、なぜそんなに低いのかみたいな雰囲気で、 放送的に基本ずっと12人IDな内容でしたけど、その行ってない人その他の方が毎日頑張ってるデイチャレやイベントを複数のキャラで秒単位のハードスケジュールで回すということに関して、過去も含め公式に全く触れられたことないんですけど、過半数がそういう層なら民主主義的には勝ちですから何かないのかなってちょっと思ったりして(。-_-。) AIONで要塞戦負けたら弱い人は来るなって怒った人いて誰も行かなくなって、まともにできないくらい人減ってその内そういう怒る人もいなくなったことあって、人数多いとたとえ装備も低く下手でも権利みたいな、そういうのあるんだって当時すごく記憶に残ることあったのですが、 そういう、私たちみたいな人をまったり層と当時言っていて、それが堂々と言えるくらいの感じに何年もかかってなったと思ってました。 集団コンテンツがブレソにはないからかなとは思うけど、ブレソこういうの今も一切無いのは、さびしいなって思ってます。    今後のブレソリリース予定 結局生放送ではいえないと、なにも公開されなかっだですけどw今まで無ブログさんみてると、新職弓と、UE4対応、来るかどうかわからないけど義侠団かな? あ、後、拳闘士第3系列実装!オオカミになるアレ(。-_-。) 昨年実装予定だったのに突然剛剣士にその座を奪われた弓で決定ぽいですが、また何か変えるかもという不安もw 銃撃士同様の指揮スキルがあるそうです。    個人的なこれから 意外と人多く見えてもチャンネル数は多くても3程度なので、単にサーバー統合されててそう見えるだけだとはおもうんですけど、デイチャレ+α程度の遊び方ではありますが、これからも遊ばせていただくと思います♪( ´θ`) 以前も書いたような気はしますが私は比較的短い時間でできるゲームしかやり続けることできないので、ブレソは合っていて、 仮に世界一楽しいMMOが開発されても、AIONやその他の古いタイプのゲームのように不慣れ時に4時間かかるようではとてもできません。 これからどうなるかは誰にもわからないわけですけど、どうも韓国は長時間遊べる人に徳がある仕組みになってきたようで、もしそれがそのまま日本にきたら、私はできなくなっちゃうかもなのかなって、ちょっと心配してますが、 5年も続くとは全く思ってなかった、そして思われてなかったブレソに私たちが今いることはまぎれもない事実なのでした。    5周年記念緑明村SS 毎年の周年記念でいろんなとこが装飾されますが、毎回載せてるので緑明村のお散歩SSを。 何年か前からはじまった乗れない観覧車が今年も!w 5周年ジュリアクエの報告場所が頂上にある謎巨大ケーキが初めて出現( ゚Д゚)その上歩くなんてお行儀悪い( ;∀;) イベントID色口集まる場所。今回ピンクでまとめられてるみたい! 全体を見渡しつつ、いろんな思い出を振り返ります

ブレイドアンドソウル5周年記念としていろんなイベントがきたのです(*´ω`*) フォッシルちゃんID宝石版 2度目のフォッシルちゃんID来ましたが、前回は経験値が1000万以上取れるとかで大賑わいだったのでまたきた!と思ってたら、なにやら今回は宝石イベントらしく。。。 内容はおなじなんだし、取り残すと出てこないのも同じw 以前は経験値UPのアイテムあって、それ有効な間にID何度もクリアすると、ID1かいでもかなり経験値はいるのがあからさまに増加するしくみだったけど、 今回経験値UPアイテムどこにもなく、ID一回で90万くらいの経験値は取れるけど、それだけみたい。 宝石は8角と7角で、それ以上のものは取れず、今時のアイテムじゃないけど宝物庫でなんでしたっけ、光ってる3角が出る現状ではこうなのかな。    5周年イベントジュリアクエ 次は子供ジュリア担当のクエで、すごいきれいな新規衣装「着物」がとれる! いつも不思議な名前ついてるのに今回は「着物」w 対象はこの中から3つを毎日クリアしないといけなくて、デイチャレとほとんど重なってないので大変なんだけど、いつもイベントをデイチャレクリアにからめてて困るって書いてきたけど、今回時間がかかるものがいろいろあることを考慮してか、そうなってません。 一度このなかの3つを募集していったけど、時間かなりかかったのと、深夜帰りに方とかは募集もないししても人来ないので、ソロID入ってるのは非常にありがたいです。ただ3つという回数は複数キャラやってると相当大変(-_-;) ジュリアの横にいて邪魔なポファのリストにいろいろあるんですけど、交換対象に前回キュウムガクイベの服「オリンピア」入ってて、生放送で取れない人結構いたから救済っていってたけど、それとったら着物取れないんじゃないでしょうか。個数計算してないけど。。。    季節イベント救済すごろく 最後は公式WEB上でできる子どもヴァレルちゃんがとことこ歩くすごろく。 報酬は、過去の季節イベント2回分みたいです。剛剣士は途中からだから1年分できないって当時も書いたけど、この2回というのが剛剣士の救済っぽく、しかもアカウント共通回数なのでなにもかも救われるわけでもないのでした。 私は銃士ちゃんが2回、拳闘士ちゃんが1回不足なのでどちらかあきらめるしかないのでした( ノД`)    と、かなり忙しくなるけど得られるものも多く、充実した5周年生活になりそうでなのでした!(*´ω`*)

3/20のアプデで、初めて来たイベントID、釣り実装、無限の塔が戻ってくるという更新ありました。 キュウムガクイベントID 新しいイベントIDは初めて来たもので、今は亡き夜の風の平野のキュウムガクを最大6醒まで6回倒すと公式サイトのランキングに名前載るよ、という仕組みらしく、まさか倒せないのではと思ったら6醒はまったく倒せないHPでしたw このランキング型ってソロIDではそうなってるけど、それ以外では初めてです。どうもツイッター上の情報だとDPS100万でも倒すのきつそうです6醒。確かにどんどん100万以上のひと増えてるけど、絶対倒せない私としては喜ぶ要素はございません(;´・ω・) といってもイベントクエは3醒まで倒せばいいので簡単、なんですが、これ倒せない人絶対いると思うんですけど、ここソロIDだから手伝ってもらえないし大丈夫なのかなと心配です。DPS10万とかだと倒せないんじゃないでしょうか3醒。 釣り実装 以前アナウンスあった釣りが実装されました。でも場所は超限定的( ノД`) 水月平原と、ウィークリーチャレンジの3,4つ目があるところ。この2か所?あらかじめ用意された柵の中でしかできません。 エサが最初はもらえるけど、基本的にNPCから買わないといけないようでがっかりです。。デイリークエストで毎回もらえるのかと思ったらそうじゃないようで。買って釣る、そういうことみたい。 エサをインベントリ上から使用すると(面倒(-_-;))、こうなって、毎回同じ時間経つと浮きが沈むのでそこでFを押すという仕組み。 ひよこちゃんにご注目。 動きが連動してる?w 釣れるおさかなはエサの種類とあと、場所も関係あるそうです。生活手帳という新しい専用画面があってそこに釣ったおさかな登録されて、ポイントみたいなのも釣った魚によって加算されるようです。 交換アイテムはほしいと飛びつくものはないような。。 てっきりこんなのが釣れるとおもってたのに!wあれ。。左下に何かが ( ゚Д゚) よくMMOではありがちなのかと思うんですけど釣りって、実装されたのはほぼアイテム使うだけで全くアクション性ないだけでなく、自動でもできないんだよね。AIONの製造みたいに持ってるエサの分自動で連続釣りしてくれたら放置時間にできるのに、常に見張ってウキが沈むの見てF押さないとエサが消滅するので簡単なのに手間がかかるなという印象です。 少なくともクエ報酬の箱を開ける時間もないくらい忙しい私にはこれをする時間がなかなか出てきません。。。しかもキャラ単位だもんねこれw 釣りといえば隣の人に釣れますか?とか聞くことから話が広がるワールドと思ってたのですが、つりあげたらあこういう自分にしか見えないモードの画面になってしまうので、隣の人が何を釣ったかがわかりません(>_<) おさかなを生活手帳というとこに登録されるのも、名前が汎用的なので今後色々増えるんじゃないでしょうか。昆虫採集とか植物採集とか。 などを思った釣りなのでした。