a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

ホン門醒 Tag

またイベントのこと書くと思ってなかったけど、なんともう上がることそうそうないと思っていた剣術士と拳闘士のホン門醒があがってしまいました(*´ω`*) 拳闘士ちゃんは19醒で、 いくらかイベント経験値取ってこのくらいでまだ先あったんだけど、もう今週でイベント終わるから鍵消化してたら目に見えて上がってきたので、ログイン報酬の箱も使って300%薬湯を調達したり200%つかったりで、なんと20醒に届きました! おまけに宝石槌もいくらかでたらしく、結構前の武器宝石穴MAXが8個になってから空いた分放置だったけど、宝物庫もなにもしてなくても個数たまって1個あけられました! でも1年くらいかかってるのかな・・・ いたれりつくせり!   それでもしや剣術士も上がるのではと、 いくらかイベントやってこのくらい。でも拳闘士ちゃんとちがって20醒から21醒だから届くのかなと思ったけど、ログイン報酬の箱25個くらいつかって300%護符増やして周回してると、 やっぱり上がって21醒になりました! 宝石槌も増えてて29個、最後の穴あけるのにあと1こだったから悩んだけど400円で買って(-_-;) やっと8こ宝石の穴あきました(*´ω`*)   300%薬湯はほんとに出ないけど、300%と200%って全然違うんだよね。それでもなければ200%しかないけど、これって100%護符をもとに変換できることに気づきました。 でも300%できないから残念だけど、それでもありがたいとはいえ、やっぱりイベントページに書いてないよね・・・いつもこうなのでアプデきたら製造と変換は覗いてみたほうがいいです。   今回のイベントでとれる経験値って、18醒剛剣士参考にするとホンモン醒1つ分くらい増えちゃうみたい。このイベントやるかどうかでそのくらい変わっちゃうけど、前書いたように誰でも最大値得られるわけでもなく、宝くじがあたった程度に考えるしかないよね。でも最大の売りである宝石槌と経験値をもっと説明してほしいよねw宝石槌なんてイベントとかIDで絶対でなかったものだから。   もう増えることないと思ってた剣術士と拳闘士が成長してうれしいイベントの締めとなりました! 私は特に長年やっててもホン門醒低いからうれしかったです!  

ようやくメイン剣術士が14醒になりました!(*´ω`*) いまやホン門醒はあまり重要じゃないけど、昔は攻撃力上げるならいきなりそれがついた宝石が出たので宝物庫回してそれを得るくらいしかなかったときにこのホン門醒が実装されて、攻撃力もHPもあがるからみんながんばりだしたけど、今はホン門ポイント5しかつかないから上がり幅小さいです(;´・ω・)   デイチャレに経験値護符のかけらがつくのは結構最初からで、デイチャレしか時間的にできない私はそれで平均的なホン門醒になるとおもって2年も毎日やってたけど、実際にはそんなにたまらなかったのは以前書いた通りで、今回14醒になったのは実は、宝物庫をかなり回すともらえる経験値100万護符は38枚ももらえたからなのです(´;ω;`)   なので毎日頑張った結果ともいえず、すごい微妙な受け取り方をしてるのですが、このホン門醒自体あまり大きい意味が今はないから、もっと簡単に100万護符もらえていいんじゃないかなって。例えばイベントIDでいっぱいもらえるとか。 きっと最近始めた方は装備あげてもこのホン門醒だけはずっとやってる人と差がついたままになりそうっていうの気になる人もいるとおもうし、PT組むとHPとこのホン門醒がつねに表示されるから気になるよねw   以前ならサブ拳闘士ちゃんにも3割くらいは護符わけてたけど、同時レベルを維持することは現状の仕組みだとかなり厳しいと思って全部メインで使いました最近。拳闘士ちゃんはまだ12醒だけど、12超えると1年に1醒上がるとかそんなレベルで、亀さんの歩くかのごとくゆっくりになっちゃうんだよね。。   なにはともあれうれしかったです!(*´▽`*)

3月頭に拳闘士ちゃんがはじめ神功牌を取りました! 4か月くらいかかるかなと思ってたんだけど、ほんとに4か月かかりました(´;ω;`) あとこれ武神の塔のとこのNPCと、インベントリのとこの機能どっちにも交換メニューあるけど、NPCだとやんさわっか60個で、インベントリからだと45個なんだけど同じなのに・・・無課金ユーザーは60個ってこと??ひどい( ノД`)     効果はよくわかんないけど点穴の血道開放が5秒延長されるのにしました。無敵が延長なうえにダメージも上がってるから素で45000ダメくらいでちゃう。 でもこの神功牌って条件付きなのが全職共通みたいで10秒しか続かないとか、その条件スキル使えるのにCT長いとかでなかなか難しいけど、あるとないとでは大違い!   AIONのときよく3か月やると対人装備取れるとかあって、3か月って長すぎと思ったけど、その後もこの3か月って期間でてきたからおそらくNCさん的にこれ以上させると引退するかもっていう境界ぎりぎりの数値として計算されてるのかと当時思っててw   なのに4か月って長すぎだよね。毎日いってるわけじゃないけど武神の塔、ほぼ毎日いってて、でもヤンサ倒すために20階にこもってたから19階までを繰り返してたわけじゃないけど、上にまだ敵いるのにそこでやめれないよねくやしいし。なので効率は悪かったのはまちがいないですw   そして4月になって剣術士もわっか45個たまって交換できました!     剣術士のほうが先にヤンサ倒したけど、その後まったく行かなかったから実はヤンサ1回しか倒してなかったんだけどwあまりにのぼりまくりだったせいかそれでもわっか30個もってたんだよね。なのでちょっとがんばったら45個なりました。宝物庫でも買ったけど(;´・ω・)   2キャラほぼ同時に取れたけど、ちょっとやっぱり時間かかりすぎでハードル高すぎだよね。当初から装備ととのってないと上ることもできない塔なのに。結局緩和してないからね武神の塔自体は。   普段IDいくので精一杯な人だとこんなとこ登れないし無限の塔もあるし、時間ある人向けゲームだよねブレソもいつのまにか。     あとメイン剣術士がやっと13醒になりました!   久遠終わって出た護符つまんでたらおもわずなったのでSSないのです(´;ω;`)   長かった。。。新規の人にも追い越されてやっとですw しかもイベントIDで100万護符結構出たり、デイチャレ報酬の黄色の玉を全部護符にしたり、あと宝物庫でも100万護符とったり最近して、それでやっとだから、普通にIDいって上がるものじゃないねそろそろ。 ほかにも交換できるとかの機会をすてて全部経験値護符にするのもゲームとしてはたのしめないし、以前とちがって改変でホン門醒そんな重要じゃないけど、それでも攻撃力5とか上げるためになんでもつぎ込んでた時代がいままであったわけなので、依然としてホン門醒重要かなと思ってます。 でも14醒くらいまでしかあがりそうにないね。。。どこまで上げられるのかな。