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8月 2018

最新のメインストーリーが追加されて2か月経ったのでその感想とおおまかな流れを書いてみたいと思います。 思いっきりネタバレ含みますのでまだやってない方はご覧にならないようお願いいたします。                   初めて出てくるライコウという方、多分カムイマトウの後継の人と思いますが、だいぶ昔のお話なのでご存じない方の為に書くと、大体水月時代まで八武奇才だっけ、漢字忘れたけどそういう各派閥みたいなのの代表の方いて、みんな主人公を生かすために犠牲になっちゃったからどこも後継さんいるんだよね。このかたは占いがすごいとこの方。 そして声が私が好きなベルキッカちゃんと同じ声でどきどきしながら始まったのでした(*´ω`) なにやら始まる占い。 なんだかもうダメらしいです(*_*)   お金持ちからすごいもの貰ってきてと言われていくと、どこかで見た名前が。 水月の魚人族の巣窟のとこにいたNPCと、レンファリンとこでも聞いたようなお金持ちマネイマナンを初めて目の前で見るのでしたw 賭け事かなにかしてるらしい相手の名前がビルコインで、どー考えてもビルゲイツ氏を思い起こさせるようなw   戻ってみると門番NPCちゃんがかわいい(*´ω`)   猫と遊んでろといわれて本気であそぶホン門の弟子たち。。 グレンマリナちゃんに呼ばれていくと、居なくなったホン門の弟子がいるらしいと情報もあって敵のアーク王妃から招かれたとかで行かされます。   首都っぽいとこは広くてきれいで、橋自体がこんな噴水でおおわれてたりするすごいスケール。   するとすみっこに逃げるヴァレルちゃん。   なんだか超怯えてます。子供なる前はここの悪い人だったと思うのでその記憶なんでしょうか。 すると確かにカオル君がいたけど、なぜか敵の大将軍に・・・こっちを覚えてないとかいってるし。   逃げ出したヴァレルちゃんは外にいて、会うといきなりすごくすっきりしたようなかわいい声出してw   宿を紹介されます。超豪華! 毎回言ってますけど今回も書き込みすごいんだよね。       でもブレソの個室には敵が潜んでるのは伝統なので、どうせいるのではと思って戻ってみるとやっぱりいたww しかも隠れてすらいないしw いつもの騒ぎになってこっちがやられちゃいそうな流れになって、弟子のお部屋へ向かうと、和風な小さい入り口。   逃走中にチタジーナさんと再会、いつでしたっけでてきたの、大砂漠時代?だから知らない人多そう。   チタジーナさんに隠れ家の空洞に連れてってもらって、さあさっさと帰ろうと思ったその瞬間、いつも帰ろうとかおなか減ったとかしか言わないボニートがカオル君を置いてくのかと言い出します('Д')   敵になったならもういいじゃないと思ったんだけどどこまでも遜るのでしぶしぶいくことに。   ブレソの伝統、捕まるとどうなるかをコソ泥先生が教えてくれますバッサリ。。     敵に見つからないよう歩いたり、背後から気絶させたりするモードが結構続くのですが、苦手な人もいると思うんですけど、要は頭にクエストマークがついてないときは検知されるみたいです。   カオル君のお部屋に到着。帰ってくると当然大暴れするカオル君。   ぶん殴って気絶させてチタジーナさんに運ばせます(/ω\)   隠れ家に到着して目を覚ますと実はみんなのこと覚えてましたといいだすカオル君。あやしさ満点ですけど、早く先に行きたいので気にしてませんでしたあんまり。   味方へ状況を伝える書信をカオル君に先導してもらって送って隠れ家にカオル君が知ってた謎の近道を通っていくと、チタジーナがそんな道はないはずと言ってて、あれやっぱりなんかおかしいと思ったけど、とにかく先に行きたかったので進みます(*_*)   黒龍教の聖地からどっかいくとかで、皆殺ししながら軽快にサクサク進んでると、弟子は自分が連れてくみたいなかんじでカオル君と別れ、龍脈使えばいいのかと触れた瞬間、   なぜかマリナちゃんが出てきて、そっちが呼んだんだろうと事実と違うことを言ってます。 ここでいい加減怪しいと決定的に感じた瞬間、始まるムービー。。。もう悪い予感しかしません。   ボーナちゃんとボニートが木の上でカオル君を待ってます。 すると、アーク王妃と一緒に現れたカオル君になんとボニートが惨殺されます・・・ 終始ニヤニヤしてるカオル君改めカオル。これはもうだめだ・・・   捕まって地下に入れられ、ここから逃走劇が始まります。 まず弟子を見つけようとかたっぱしから牢を開けてると、 全然関係ないソユがwなんでここいるのw   血がいるとかので生かされてるとか。これは大変な事態。でわなぜいつもセクシー衣装きてるの!w   ジンヴァレル時代におなかに帰天剣ぶすっとささってなぜ生きてるのかだけど、その記憶はあるみたいw   そしてあの人のことを聞くソユ。流れ上答えてないけど、あの人テツブカイ一行にころされました( ノД`) かなしいねえ。。。   とりあえず並んでSS撮る癖があるのでパチリ。だってもうこれないもんねここ。 今はないけど今後また高額ガチャ景品になるのかなソユが着てる服。だったらここで剥ぎ取りたい! ソユさんって服剥ぎ取ってもそんな怒らなさそうだよねw   ソユが天人と聞いて、連れてって確かめる流れに。   やっと弟子たちを見つけます。でも・・・   ボニートを失ったショックでボーナちゃんはピクリともしません・・・   ソユが天人であることをアーク王妃に反抗的な左大臣に伝え、右大臣もまきこみすったもんだしてると黒龍教があちこちから襲ってきたりするけど、夜の首都はすごいきれい。 あらゆる場所が濁気だらけで魔物うようよの久々の光景。   いろいろあって隠れ家に戻ってくると、なぜか武神とユランが。ぜんぜん隠れ家じゃないw 連れていかれます・・・   都の真ん中で、海賊王に俺はなるてきな、俺は王になる宣言を突然しはじめる武神(+_+)   天命祭をまたやるとのこと。弟子たちはがっちり捕まってます。   でもいままでだんまりだったボーナちゃんがなにか企んでる?やる?やるの!?   ヴァレルの手を引いて猛ダッシュ!ギャーここでやるのと思ってると、 やっぱりたおされてしまいました・・・ボーナ・・・・ 悪いのはお前だと、よく頭おかしい人がいうセリフ。あんたでしょわるいのw とにかく帰天剣を使ってソユのおなかズブリしないとおさまらない様子。しょうがないので剣を投げると、   なんとシンシンが身を呈して妨害し、やられてしまいます・・・   このとき帰天剣が武神をかすめてちょっと血が出て、それ見てニヤリの武神。帰天剣から光が。なんで?   イッテキマース! ソユの血いらないのここまでメインストーリー3回分くらいそれひきずってきたのに??   ヴァレル以外の弟子すべてを失い、みんなからねぎらいの言葉を受けます・・・ ムイル峰にいってともらいをすることに。   おねんねヴァレルちゃん。 礼服を着ようといわれ、そんなのあるのかと思ってると 引き出しから出てきて、黒いホン門服を得るのでした。   みんなの遺品が雨に濡れると心配するヴァレルちゃん。     残されていたらしい手紙を読みます。       天界へ行ってしまったみんなが見守ってます。   一人残ったことを自覚したヴァレル。みんなの分も頑張ると誓います。 ここでおしまい。なんと弟子がヴァレル以外みんなひどいことになってしまいました。   ☆☆☆ 個人的な感想としては、これが書きたかったんですけど、ブレソの最初のストーリーを再現してることに気づいたんですよね。 このゲームの最初に師匠とユウ先輩たちと過ごしてたらジンヴァレル一行に皆殺しされたとこから始まってて、当時誰もが衝撃受けて他のMMOと全く違ったストーリーが売りになってたと思うけど、それを超える流れが思いつかなかったから再現し、今LV50から始めた方は昔のメインストーリーできないから知ることないけど、今のストーリーにするなら見れるっていうことかと思います。 ですが今でも少数ながらLV1からしてる方や私みたいに最初からしてる人からすると、せっかくあの悪夢を乗り越えたと思ったのにまたすべてを失うわけですよね。平和なゴールをにおわす伏線も一切ないのでどこに向かってるのかいつまでたってもわからないのはさびしいのでした。 どうなっちゃうんでしょうねこれから。とりあえずカオルに師匠としてお仕置きするしかないのです!              

イベントIDといえば同じとこを使いまわすことが多かったのですが、今回久々に新しいイベントID来ました!(*´ω`)   でも初心者さんには難しそうと思って、まずフォッシルちゃんについて書いてみますが、 その前に公式のID説明、昔なかったけど最近あるじゃないですか、それみたら1人しか写ってないからてっきりソロIDと思って最初堂々とぼっちで入ったら硬すぎて気づきました(>_<) 一般的には説明不足とかかもだけどちょっと理由わかるとかあって、私もこのブログに貼る画像、他の方入ってたらトリムしたりすると、結果としてソロIDぽく見えるんだよねwほんと自分しか写ってないからソロの人と思われそう(*´-`)   ご存じない方もいるかと思われるフォッシルちゃん、武神の塔の15階ユクソン時に14階ドングリドンのとこにいて、     え、なんだか口調が悪いw   そして当時誰も気づいてなかったみたいだけど、全フロア共通設計の武神の塔なのにここだけフォッシルちゃん専用お立ち台があるのですw 倒すと悔しがるフォッシルちゃん。 プレイヤーの修練のためにというセリフどこかにあったけど、もしかしてくやしいだけ?w   その続きがここみたいな感じです。失敗して暴走したらしいけどw   ここ基本的には玉を避け、備え付けの銃で打つだけでいいとこではあります。 でも玉の間隔がかなりせまいのと、 シューティングゲーム?みたいなかんじで動いてればあたらないし、離れれば玉の間隔広がるから簡単だけど、これ気づかなかったけど離れると的に銃があたらないんだよね。なので当たる距離ぎりぎりでやると一番カンタンです。   おそらく最も重要なのは、プレゼント箱状の銃が6箇所湧きで、   さらに波動砲?も似た感じで出るので、その位置に均等に全員配置しておくのが基本みたいです。 これ時計の針での指定が面倒な位置だけど、要は6人PTだから6箇所湧いて、左右3個づつです。入り口にみんな固まってもめてることもありそう。 あとはドリルが落ちたら最優先で攻撃して破壊。 これを破壊しないと周辺いるひとが鈍足になって、玉を避けることがほぼ不可能となっちゃいます。   2回ドンドンと時間差で衝撃波来るのは中途半端な位置にいるとジャンプの間隔のため1回はうけてコケちゃうけど、かなり接近すればおそめジャンプ一回で避けれて、離れてれば2回ジャンプすればOKです。まああたっても特に痛くないですし、銃を落としてもすぐ拾えば消えることはないので簡単! このIDの難しい点はとにかく玉にあたるとダメージが大きくてちんじゃう人もいるとこで、1キーの回復押せばいいけどどこで押すのかに慣れれば簡単です。   イベントIDなんて書くことないくらいのものが多いわけですけど、最新のIDの考え方が含まれることもあって、今の開発傾向を知るにはいいとこかなと思ってそういう目で見るようになってるんですけど、今回はジャンプ避けあり、距離取りあり、弾除けあり、微妙な位置配置ありってとこなのかな。ただダメージ大きすぎなのは初心者さんにはびっくりなくらいだと思うのと、銃とかが枠とこと地面の十字方向にしかない円4つがまったくかかわりないとこが気になります。 ブレソって位置攻撃と地面の模様が全く関連してないこと多いとずっと思ってたんですけど、ここは超顕著です(ーー;)テクスチャ作る人とID設計する人って完全に独立してかってに作ってるのかな。 あと子供のフォッシルちゃんみると新しい弟子になるの?って思うじゃないですかw 13階にはセーシルちゃんもいたし・・・ まさか新しいホン門の弟子にはならないよねと、ちょっとどきどきしたのでした(´・ω・`)  

火龍で拳闘士がちにやすいのは改善策見つからないままで、さすがに14醒にもなって死亡ログ複数回流すのも許されないと思い( ノД`) 毎日行ってるからなんとなく火龍のすみっこに人が集まってるのは気づいてて、何かいいことあるはずといろいろ試してみると、まず拳闘士の死因だった広範囲持続ダメージ自体やっぱりここ来ないです。 でももっと何かありそうといろいろやってると、火龍がいるとこは溶岩でダメージ受けますが、そこに段差があって、一部じゃなくて全部にあり、落ちたときはジャンプすればいいだけなのは知ってたけど、火龍の胴体に埋まったとき、 銃士のEでしか抜けられなかったと以前書いたのは、ここに段差があってSSなどが効かないみたいです。なのでジャンプ+移動で抜けられました。 銃士が実装されたとき、階段や段差があるだけでEが押せなくて、結果的に押せない場所が多くかなりストレスでしたが、すぐに押せるようになったので修正入ったと思います当時。   あと隅っこいると、 この辺がすみっこ付近ですけど、胴体が出てきてノックバック受けるのありますけど、これもこの胴体が出てる中心および後ろは安全地帯で攻撃受けませんでした。   まだ何かあるのではと思わせるものあって、それはQTEアクション時に上空から見下ろした視点になるけど、その時中心にみんな集められるけどまだ隅っこいる人いるからそうなるの?これは確認できませんでした。   他には全員が回避不能な攻撃で吹き飛ばされて氷バフ踏むとこ、この攻撃もすみっこ溶岩側にいれば回避できてずっとそこに居れました。ただしこれみんなやっちゃうとバフ不足なるしいいことないのでやる意味はないと思います。   簡単コンテンツってことになってるけど装備などの理由でちんじゃうひと必ずいる感じで困ってる人結構いると思うけど、こんな感じでなんとかなると思います!(*´ω`)    

日本ブレイドアンドソウルにも新職闘士の実装日が発表されました!(*´ω`) 名前は日本独自の剛剣士になるということ。 https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1809/   気になるのはスタートダッシュを決められるすごいアイテムをゲットできると書かれてる点で、いつもなら課金でハクレイとか12段とアクセ販売程度だったけどなんだか相当すごそうな表現で、私の勝手な想像だと楼閣装備なにもかも一式か、魂輪武器とかかなって思ったりしますが、まったく想像つきません。   ただこれ剛剣士のみっていうふうに聞こえるので、以前も書いたけど新職タイミングでやってみようと思うほんとの新規さんは新職じゃない職を選択することも多いので、限定しないでほしいです。 あととにかく宣伝してほしいんですよね。いつも新職のタイミングでもブレソしか検索してないのに黒い砂漠のバナーとかでるの絶対おかしいじゃないですかむブログさんにすらw知らないと始まらないしって思います。   先行キャラクリとかいろいろ書かれてるけど、すでに最大キャラ数もってるみたいで私つくれないので、早くキャラスロット拡張券ほしいです。なかったらこまっちゃうな(-_-;)  

火龍は私だと平日は2キャラしかいけないから双舞士と銃士で行ってたんですけど、前のイベントで火龍霊珠というのが取れて、それを通常の霊珠にできるイベントあったからだったんですけど、イベントは7月半ばで終わっても交換が1か月後まであったからてっきり火龍行ってれば火龍の玉が取れると思ってたらイベント終了でもう取れなくなってたらしいことを今日知りまして(~_~;) 何のためにこの2キャラで毎日行ってたのかとwでも銃士は霊珠6段、双舞士は5段で、この火龍霊珠って元の素材の極魔霊珠は6段以上なのでそれにもできないし、一番多いの昔から5段の人と思うのにもうそこからいじわるで('Д')   やっぱりもとになる火龍の玉って全然足りないんだよね。 頑張っても火龍霊珠3段かなって感じではるか上のものってどうやって集まるのかもわからないけど、これ買えばいいのかと思わず買ってしまった火龍パッケもまったく足りないので買った意味なかったです( ノД`)   あと火龍やってる時のDPS、大抵50万程度で剣術がたまに60万とかそんなものなんですが、一番装備悪い双舞士がなんと84万くらい行きまして、 偶然とかバフとかかと思ったけど、1回だけじゃなくて、いろいろ考えたんですけどたぶん大技のCTが双舞士は30秒で、他職は1分前後なので、出し漏らしとか出し控えとかあるけど双舞士は確実に出せるからかなって思いました。真龍神や魂輪、獣神武器を鳥魔4段で大幅に超えるって、装備すごかったら双舞士すごいのかなって思ったのでした。 あと拳闘士ちゃんが相変わらずちぬことおおいですもーやだw おなかに入ることも多いし・・・始まって気づいたらここにw ぶわーって全体に熱い広範囲攻撃来るとき、普通一定時間無敵スキル使うと思うんですけど、拳闘士ってそういうの全くないからとはいえ、HP回復気絶、Q/E、あと連続抵抗Cとか使っても絶えれないんだよね。よくみたらQ/E回避が発生してないみたいです。あとは震脚打って点穴+回天脚でHP回復でそれできれば耐えれるけど、風属性拳闘士の宿命の点穴切れ起こしてたらもうだめです。超装備よくないとだめなのかな・・・ そんな感じだけど、今あんまりデイチャレ募集ないから火龍だけやってる方も多いような気がして、安定して毎日IDいけるようにはやくバランス調整してほしいと思うんですけど、たぶん1,2か月以内に新職闘士が来るので、その時にそうなると想像してます。以前もそうだった気がするし、こんな募集ないんじゃ闘士で白青英雄ID募集しても闘士6人なってギミックしらないとクリアできないってなるもんね。 でも闘士ってみんながやりたがる職じゃないから、さらに出るとうわさされてる弓職も同時にすればよかったのにとか思うけど、どうなるのかな!