a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

龍虎 Tag

今回の無形石イベント、半月湖をIDにしたとこでカエルのおばけみたいなゴワを倒すんですけど、ここ2度目で最初は竜巻出始めるとFPS20以下とかになって何もできなかったからまったく行かなかったんだけど、その時は無形石と関係なかったから必須イベントというわけではありませんでしたが、今回修正されたみたいで軽かった!だけど竜巻でまくりだと攻撃できないのでやるべきことはしないとだめでした。 途中から年単位で稼働してない邪術ちゃんもイベントID行かせてあげたけど、IN時間少ないから3キャラこれって超忙しかったです(-_-;)   でもそのおかげで拳闘士ちゃんは黒嶺10段から12段に!       知らなかったけど11段になった段階でくるくる龍が強く見えるようになってます。それ以外は変化なしかな。     そしてさらーに12段!       でも光り方まったく11段と変わってないみたい・・・     と、最高段階12段になったので次は鳥魔かなんとかっていうのですけど、とりあえずあらゆる素材がないので後で考えるとして。。   メイン剣術士も龍虎11段!         わかりにくいけどふよふよ光る字が体の周りをまわりだします。 これ、今や相当前だけど確か最大で龍虎10段だった時、10段にした時だけ体に光がまとわりついたか、その後12段まだになったときの12段かわからないけど、最高段階でなってて、それが体中包まれてるからいいなって思ってずっとあこがれてました。 だけどそれとは違うので、12段にしないとなのかなと思って、高級進化石なかったけどがんばって作って12段にしました! ちなみに高級進化石成功率は3分の1でした(´;ω;`)         でも光り方変わらずで、私が昔見た龍虎最高段階とぜんぜん違うように見えるけど、気のせいなのか仕様変更あったのかはもはやわかりません(;´・ω・)   こんなふらふらしてなかったと思ったんだけどなー。。。もっと白い帯みたいだったような。   ずっと12段にしたらそうなると思ってきたから、龍虎の外見にくらべたら龍神ってかなりクセあるので、その12段を結構な期間ひっぱろうと思ってたけど、想像と違ったから龍神でもいいかなとか思っちゃったりして。。  

ブログというより毎日書かない的な日記のつもりで書いてると、いつ何してたとかがわかる長所があって、昨年の4月くらいに竜泉から龍虎1段になったことを見返してみると書いてました。   先日無形石のおかげで龍虎9段になったことを書きましたが、2/22アプデ後の3月に入って、龍虎10段にすることができました!     ほぼ1年かかって1段から10段なったわけですが、特に自分の中では長くないけど、周りの龍虎だった人みんな龍神になってるみたいで、そういう意味ではすんごく遅れているのですが、1年前龍虎になった時、もう一生龍虎1段でもいいって思ってたくらいだったので、予想よりはぜんぜん早いですw   1年前に龍虎1段なったときにSS撮った同じ場所、水月平原の半月湖に同じ服を着てSS撮りに行きました!     そして例の洞窟に     でも私勘違いしてて、てっきり剣だけじゃなくて全身が光の帯みたいなのにくるまれる、あれだと思ってたんだけど、剣しか光らなかったから全身光るのって12段なんだねきっと・・・とおいなー。   大型アプデ後に10段したわけで緩和になってたはずだけど、元勲章350個が300個になっただけだよね。要は無形石使うのと同じに減ったってことかな。もっと減らしてくれてもいいのに。。。   白嶺4段を捨てて龍虎にしたことを後悔してるかと聞かれたら、1年勲章帰魂石地獄だったわけだけど、今考えてもやはりこれでよかったと思ってます。黒嶺白嶺だったら当然武器の段数上がるの桁違いに早かったはずだけど、烏魔なんて楼閣とかの素材いっぱい必要みたいだから、そこに早い時期から言ってたわけじゃないので、ちょうどいいスピードになったと思ってます。

ちょっと前のお話になりますが、無形石が射撃場イベントか何かであって、メインとサブ共に今回凄くお世話になってしまいました!   黒嶺白嶺に使う専用の無形石にするためには通常の無形石2個あればいいので結構簡単で、以前は3個必要だったから全く使わなかったりしたくらいだったので非常にラクチンで、拳闘士ちゃんの黒嶺は6段から9段までなりました!   ところがイベント自体終わっても無形石の交換も変換もずーっとできるし、なぜか交換する雪のアイテムが全く減らないのでさらに一段上げて遂に10段になったのです!     全然知らなかったけど黒嶺10段なるとほわほわした光が増えてかっこいい!     一方メインの剣術士は龍虎なため、今までこの無形石イベントずーっとまったく関係なく、なんとなくイベントID行ってたのですが、なんと今回龍虎も使えるんだよね無形石! でも火力上げないと行けないIDに行ってるわけじゃないからずーっと6段のまま放置してました(>_<) 今回龍虎に使えるので7段に上げて、 その内楼閣に行くことになったからさらに8段にしたんだけど、 まだたっぷり雪の玉みたいなのあって、さらに9段にしましたw   と言っても、昔から書いてますが結局素材持ってないと無形石100個持ってても何もできないので、まだ無形石交換できたけど、素材が完全に枯渇して止まりましたw   9段で大喜びしてたのですが、一週間ほど経って気づいたんですよね。あと一段上げれば10段になって龍虎が、あの1段から9段まで光らないためにまったく見分けがつかない龍虎が。。。光るんだよね!!     ところが。。 2/22のアプデ情報メインのブレソ生放送みてたら、武器の素材緩和ってなーんか言ってるんだよね・・・伝説武器みんな必要素材数減る仕様になるみたい。。。   なんでこんなに無形石使い続けられるの神運営って思ってた直後にこれでなのでそういうことだったのと納得アンドがっかりです(>_<)   もう武器多少強化しても他の方と比較したら差なんか無い程度にしかならないからあんまり武器武器って感じの仕様じゃないよね今。種類が変われば効果が変わるってところが重要なら、その途中の1段増やすのにすごい素材とお金要るのはこれからも変わらないのに、その対価がまったくないよね、ホン門ポイントで攻撃力もいじれちゃうから。   先の武器も追加されて、今まで龍虎と黒嶺白嶺の2ルートから3ルートになったらしいけど、簡単な方を選べばいいのかどうなのかってその時点では答えでないよね。 でも選択しないといけなくて、とりあえず拳闘士ちゃんは烏魔でと思ってるけど、メインもサブも12段目指すしかないかなってところかなーって思ってます。

なんとか龍虎剣1段になったけど、白嶺黒嶺が実装されて間もない時にあのチョウチョ剣かっこいい!と思って白嶺にしたら違ってて、実は見たのは龍虎だったことを後で知って以来あこがれてたんですけどw 外見に憧れたとはいえ一番の売りは10回スタックした後に発動する龍虎バフだろうし、知らないからいろいろなとこ行って実際使ってみようと思いまして、 まず武神の塔15階ユクソンとこいって、初回でそれまでの白嶺4段ベストの1分40秒を更新して1分23秒出て、自然と回避することあるけどこれって白嶺でも同じだったので、今や過去コンテンツのここだと正確にはわからないみたい。 5連斬の0.6秒無敵を過ぎちゃった時にHITしたけどなぜか回避した時。 よくわからないけど回避とかでるなと調子に乗ってるとその時が・・・・・ 1分23秒でもまだ余力あったのでもっと行けるはずと何度か周回してると、ユクソンごろん時に攻撃すると反射受けてこっちが気絶するあの時に、龍虎バフ中なのに気絶しました(T_T) 龍虎バフはHP1万UP、防御1万UP、遮断1500UP、回避1500UPで、この反射は通常の防御で防御可能なので、状態異常技に対しては龍虎バフは効かないと理解するしか無いですねガーン。。。 さらにHP50%くらいで氷柱モードに移行するときに青色範囲炎出すとこっちが気絶しますが、それも龍虎バフ中でもやっぱり気絶。 武神の塔14階ドングリドンのミサイル着弾地点のダメージ床も龍虎バフ中でも受けたのでした。 なのでダメージ床範囲攻撃系、状態異常攻撃に対しては全く効かなくて、防御が効く攻撃のダメージが減るとかくらい? 悲嘆のイルガの電撃とかは無視できた気が。 豊年村のラスボスの範囲攻撃も無視できたけど、偶然かも。 そしていろいろ回っても武器説明にある一定確率で3秒間回避率20%向上というバフアイコンは1度も出ることなかったので、効果発動してアイコン無しか、バグかのどっちかですけどw いつ20%UPなってるかわからないんじゃ利用のしようもないよね(ーー;) といった感じで想像ほどの違い無かったんだけど、悟り自体の発動確率は黒嶺と全く同じでも、龍虎バフが30秒も続くから黒嶺のCT初期化10秒後と比べると龍虎のほうが20秒長くなるので、事実上CT初期化は狙っていくものじゃなさそうで、 そうするとやっぱりこの龍虎バフをうまく使わないと黒嶺白嶺との差が無いんだよね。 あんまり白嶺黒嶺と差があるとみんなやめちゃうからだと思うけど、防御とか回避UPの数値が%じゃない段階で多分こうだろうなって最初から思ってましたw AIONの時も散々言われてたもんね、%じゃないと意味ないって。 せめて龍虎バフの効果の数値もっと上がるか%になるかしてほしいな(ノД`)

拳闘士ちゃんで武神の塔15階ユクソン2分切りしましたが、メイン剣術士ではまったく寄り付かない場所だったので、最初にユクソン倒した当時からほぼ来ることなかったのですが、装備がサブキャラよりいいのにそれをしないというわけにも行かないなと思ってこっちでもやってみました! 最近何も考えずに久々やっても2分30秒台しかでなかったりしたし、剣術でここ面倒なのがスキルをグロッキーか気絶付きのものに変えないといけないってのもあるんですよね。 でも気合を入れてやってみたら5回目くらいであっさり迅速とれましたw拳闘士ちゃんより攻撃力70くらい高いからそうだよね・・・ でも1分53秒で拳闘士ちゃんの51秒をその後何度やっても超えられないという事態が(-_-;) ここはメインキャラとしては越さないわけには行かないと頑張ってなんとか1分40秒出ました!(*´∀`) ところで最近はその辺歩いてるネコすら「剣術士は全キャラ中最低のDPSだニャ」って言ってそうなかんじで、まあそうですけどw 理想状態ではかなり火力あるよね?勘違いかな・・・ 範囲攻撃が全弾命中し、かつ気絶かグロッキーで与ダメ加算させることで大ダメージ出るんだけど、その状況がIDの中じゃなかなか起こらないから普段は普通だけど(・・;) ボスが動かない時はダメージ床とか無敵状態とか攻撃しちゃいけないとかのこと多いからそこに打ってもしょうがないってことも多いし。 拳闘士で迅速取った時と剣術を比較してみました。 これが17秒後の拳闘士で、 こっちが17秒後の剣術士。 圧倒的に剣術士のほうがダメージ出てるのです。ウンウン。 ちなみに攻撃力は60くらい高いけど命中もクリティカルも拳闘士に比べたら圧倒的に低いですw 大ダメージ技は雷光閃とVの範囲技だけど、基本的に剣術士はとにかく重ね掛けしないとだめだってことで、御剣態勢のおかげで同時に出さなければならないスキルが大量なんだけど、今までの経験で討伐時間短縮されるのってやっぱり全部同時に打った時で、雷光閃を単発で出してもなにもいいことなくて理由がはっきりわかってなかったけど、 状態異常で与ダメUPだけじゃなくてクリティカルUP,クリダメUPなどのスキル効果武器効果と、あと宝石にもそういう効果あるけど攻撃回数に対しての確率だから、御剣とか持続攻撃とかを重ねた時の攻撃回数が尋常じゃないくらい多いために発動が一気に起こってるみたいで、その効果を狙うならってことなんだよねきっと。 黒嶺か龍虎だったらこれだけで10段階効果たまることもありそうですし。この実際スキルボタン押して出る攻撃と別に大量の攻撃が発生するっていうのって剣術士の特徴だよね! 御剣時のCスキルはグロッキーにしちゃったから、ダメージルートにしたらぜんぜん変わるはずだけど、状態異常技かけるのへただからこうしたほうが安定するみたいなのでそうしてます(^_^;) 一回Eで剣術態勢にして2の気絶打ってからまたQで戻ればいいんだろうけどラグとかあるとうまくいかないんだよね。 その後龍虎にして龍虎バフを確かめるためにユクソンやってみようと15階にこもるつもりで来たのに最初のアタックであっさり1分23秒出ちゃいました(TдT) 多分無敵と勘違いして突っ込んでたからだと思うけど、無敵じゃないことを知りましたw その動画はこちらです! https://youtu.be/9WNoeMlgUY0 龍虎バフうまくつかえればもっと行きそうだけど、これ以上ここを攻めるくらいなら闇迅速のほうがやりがいあるよねと思って、でもあっちはとてもむずかしいのです・・・水月時代のコンテンツなのに(T_T)

龍泉武器を進化させ始めたのは先日書きましたが、 明けない夜は無いとか、出口の無い道はないとか、大人はいいますけどwほんとにそうなのかと、こんなお金かかる武器強化が自分にほんとにできるのか、そう思いながら明けない夜を徘徊し、出口のない道をひたすら歩き、なんとか龍泉8段まできて。 9段は勲章300個、帰魂石250個と必須素材大量だけど、8段時に結構余ったのでほどなく進化できました。 なのに10段は勲章300個、帰魂石300個・・・同数集めるのはとにかく大変(T_T) そんな中、新しく課金ガチャに追加された爆熱珠を出してしまい、これが最高値で売れちゃいましたw これとその他の比較的高額なものの市場の動きをずっと見てて思ったのは、新しく出るものが実装されたらとにかくそれを出せば、初日1日程度であれば高額で売れてるんじゃということで、実際初日に出したから売れたけど、この市場画面見るときに気をつけないといけないと思ったのは、売れて品がなくなるのと、売れなくて出品者に返送されるのが同じに見えるんだよね。ほんとに売れたかどうか見極めないと、売れる最高値がわからなそう。 値段が暴落して売ることをやめていた知識の石、タイカンの抜け殻を売り、なんとか勲章はそろったけど、やっぱり帰魂石がまったく足りなくて、いづれやるんじゃと思ってたこと、つまり勲章を売って帰魂石を大量買することになったのでした(T_T) と思ったらいつも5金50くらいだったのに7金超えなんだね。 何かの素材で要るようになったらしくその影響?なぜ買おうと思ったら上がるのかは自分に運が無いからとしかいいようがないけど、もうやるしかない!w また、爆熱珠が売れた直後、そのお金で1つだけ市場にあった龍護石を買いました。 ずっと課金ガチャやってればいづれ複数出ると思ってた龍泉箱も龍護石もついに1度も出ることなかったので、今後も出ないと確信してもうこの段階で買っちゃいましたw 欲しい時に市場に無いってことも今まで何度もあったし。 毎日少しずついろいろ売って、ついに素材が揃ったのです!! ポチ! これが龍泉10段剣!めっちゃ光る(*´∀`*) 想像どおり黒嶺白嶺4段と全く同じ攻撃力だけど、龍虎にするまで時間かかるだろうから10段使ったほうがいいのかなと思ったんですよね。悟り効果が10段だけつくし。 だけど宝石の穴が今4つ開いてるけど、6穴しても龍虎でリセットされるので使うことはやめました。結局使うことなかった龍泉(T_T) といっても伝説武魂は宝物庫でちょっとづつ取ってたし、最大の山である龍護石もすでにあるから、あとは高級進化石3つだけなんだよねw 進化石と宝貝の製造担当は拳闘士ちゃんなので、運気上昇しそうな滝のとこで変換してもらいました(*´∀`) 5回やって3個できちゃった!これでついについに・・・ と思ったけど、宝石の穴が1個になるかどうかの問題が。。 なんとか6個あかないかなと思い、シャワーを浴びて身を清めw生まれてからの思い出の地をめぐることにしたのです。なんとなく(-_-;) 最初にはじまるこのお部屋。ジニー先輩はもういないけど(T_T) CBの時からお祭りのように賑わっていたキョンシーのとこ。 CBかOBの時はこの妖魔IDのとこまでしか開放されて無かったから隙間がないくらい人がいたんだよね(*´∀`) 砂漠の渡門旅館では黒い服が出るクエあるけど、ここ開放されたときそのクエしませんかってPT募集いつも出てたんだよー! 水月エリア実装時、最初にくるのがこの樹海村。 初の立体的MAPで出口がわからなくてひたすらぐるぐるしてた思いでしか無く、外に出たくても行ったことないとこはワープできないから30分くらい閉じ込められた気がします(T_T) ずっとここばかり行ってた24人の方の海蛇と鮮血。 水月エリアで誰もが綺麗と感じるはずの半月湖! 青い空と青い海が龍虎の青と似てるので、ここで龍虎へ進化させることにしました(*´∀`) 横におっきな滝あるので吸い寄せられてここでポチることに。でも規模が大きすぎてもはや滝かどうかもわからないけどw ポチ! さて穴の数は・・・ドキドキ 1個でしたwwwここまでしてきた意味なかったw まあそうだよね・・・ 穴のことは後で考えるとして、とにかく装備してみないと! 服は試着できるけど武器は試着できないからどんなかんじかわからないんだよね。 綺麗・・・ 手のとこのチョウチョ拡大。 1段でも表面は光るオーラみたいなのが波打ってる(*´∀`) 龍虎なのに龍もトラもなくてなぜチョウチョなのかはわかりませんw 5穴まで開けておきました! それで、持ってないからわからなかった悟り効果なんですけど、緑魔のとこでためしてみると、結局黒嶺と全く同じで悟りが10回スタックしたら龍虎状態になるみたい。ふうん・・・ 龍虎状態は10秒かと思ったら30秒も持つ! HP1万UP,防御1万UP、遮断1500UP、回避1500UP、そして効果終了時に全スキルCT初期化! よくわかんないけどこれ無敵ってことかな。 一番剣術士でダメージ出る*剣(なんて読むのこれ。。)のCTは初期化できないから、白嶺のこのスキルだけCT短縮効果の方がいいのかなって気もするけど、白嶺4段で60秒が50.6秒だからその10秒差が大きいか小さいかで、いづれにせよどうにもできないんだねこのスキルだけ。 よくわからないのでいろいろ試しながら確認したいと思います!(*´ェ`*) つづく!