拳闘士ちゃんで武神の塔15階ユクソン2分切りしましたが、メイン剣術士ではまったく寄り付かない場所だったので、最初にユクソン倒した当時からほぼ来ることなかったのですが、装備がサブキャラよりいいのにそれをしないというわけにも行かないなと思ってこっちでもやってみました!
最近何も考えずに久々やっても2分30秒台しかでなかったりしたし、剣術でここ面倒なのがスキルをグロッキーか気絶付きのものに変えないといけないってのもあるんですよね。
でも気合を入れてやってみたら5回目くらいであっさり迅速とれましたw拳闘士ちゃんより攻撃力70くらい高いからそうだよね・・・
でも1分53秒で拳闘士ちゃんの51秒をその後何度やっても超えられないという事態が(-_-;)
ここはメインキャラとしては越さないわけには行かないと頑張ってなんとか1分40秒出ました!(*´∀`)
ところで最近はその辺歩いてるネコすら「剣術士は全キャラ中最低のDPSだニャ」って言ってそうなかんじで、まあそうですけどw
理想状態ではかなり火力あるよね?勘違いかな・・・
範囲攻撃が全弾命中し、かつ気絶かグロッキーで与ダメ加算させることで大ダメージ出るんだけど、その状況がIDの中じゃなかなか起こらないから普段は普通だけど(・・;)
ボスが動かない時はダメージ床とか無敵状態とか攻撃しちゃいけないとかのこと多いからそこに打ってもしょうがないってことも多いし。
拳闘士で迅速取った時と剣術を比較してみました。
これが17秒後の拳闘士で、
圧倒的に剣術士のほうがダメージ出てるのです。ウンウン。
ちなみに攻撃力は60くらい高いけど命中もクリティカルも拳闘士に比べたら圧倒的に低いですw
大ダメージ技は雷光閃とVの範囲技だけど、基本的に剣術士はとにかく重ね掛けしないとだめだってことで、御剣態勢のおかげで同時に出さなければならないスキルが大量なんだけど、今までの経験で討伐時間短縮されるのってやっぱり全部同時に打った時で、雷光閃を単発で出してもなにもいいことなくて理由がはっきりわかってなかったけど、
状態異常で与ダメUPだけじゃなくてクリティカルUP,クリダメUPなどのスキル効果武器効果と、あと宝石にもそういう効果あるけど攻撃回数に対しての確率だから、御剣とか持続攻撃とかを重ねた時の攻撃回数が尋常じゃないくらい多いために発動が一気に起こってるみたいで、その効果を狙うならってことなんだよねきっと。
黒嶺か龍虎だったらこれだけで10段階効果たまることもありそうですし。この実際スキルボタン押して出る攻撃と別に大量の攻撃が発生するっていうのって剣術士の特徴だよね!
御剣時のCスキルはグロッキーにしちゃったから、ダメージルートにしたらぜんぜん変わるはずだけど、状態異常技かけるのへただからこうしたほうが安定するみたいなのでそうしてます(^_^;)
一回Eで剣術態勢にして2の気絶打ってからまたQで戻ればいいんだろうけどラグとかあるとうまくいかないんだよね。
その後龍虎にして龍虎バフを確かめるためにユクソンやってみようと15階にこもるつもりで来たのに最初のアタックであっさり1分23秒出ちゃいました(TдT)
多分無敵と勘違いして突っ込んでたからだと思うけど、無敵じゃないことを知りましたw
その動画はこちらです!
龍虎バフうまくつかえればもっと行きそうだけど、これ以上ここを攻めるくらいなら闇迅速のほうがやりがいあるよねと思って、でもあっちはとてもむずかしいのです・・・水月時代のコンテンツなのに(T_T)