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今更ながら投影の寺院の迅速を剣術士で取りました。 ベストは2分30秒台だったと思うんですけど、知り合いのリン剣さんがいきなり迅速いけそうなとこ来たみたいで、触発されてまた行ってみようと思ったのでした。 装備は変わってないからいける理由ないけど、今ってクリダメ上がるバフアイテムがあるのでそれでいけるかなと思って。 でもこれ使ってもそんな変わらなくて5秒くらい良くなる程度?ダメージ200ってぜんぜん高くないよね・・・ これ使ってやっても20秒台しかでず。 何度やっても駄目だったけど翌日なんとか出たのでした。     迅速が2分20秒って中途半端だけど私にとってはすごい高い壁でしたが、変えたこと一つあっていつもトライするときCPUを5.0GHzに上げてたんですよね。でも4.5GHzのノーマルにしたら出ました(-_-;) なんかCPU速いとDPSおちるっぽい気がします。それしか変えてないから。 タイトルはこれですけど、なんて読むのかなw ここはホンモン醒緩和と、魂核実装という2段の緩和来てるようなものなので、それ以前に取った方とは比べようもない差がありますが、実装されていきなり迅速取るなんてこと1度もないというかあるはずない普通の人なので、これはこれでうれしいのでした(*´ω`*)   私の剛剣士ちゃん、最初に素振りして狂気ためていきなりぶっぱする方法に気づいてそれやったら、今のベスト3分10秒台なんだよね。装備は剣術士と段数違いで種類は確かに似通ってるけど、それでも差が大きいのにここまでの差になっちゃってて、やってる感じでは剣術士より剛剣士のほうがDPS高いと思います。ソロIDでそうならPTでIDいったらなおさら剛剣士が上になります。銃撃士と邪術士いたらもっと伸びるから。なんだか複雑な気持ちなのでした。        

というわけで銃撃士で先日ヤンサ迅速とった動画です! https://youtu.be/csUeM8VaZcA       先に書いたスキルセットで達成しましたが、後で考えてみるとやはり必殺後は一斉発射一択みたいでそうしてないから火力落ちてると思います。慣れてくると少なくとも3回は当てれそうです。   武器によるスキルリセットは最後しか出てない気するけどここはそこまで火力要らないのかそれに頼ったやり方でもないですけど、ここきたのは3キャラ目なんですが今回ヤンサの反射付き前方移動の時、どうも背中が弱点になってる気するけど、たまたま反射切れたタイミングだけだったのかも。反射移動は足でよけてます。   空中移動中に攻撃できるのも初めて知りましたw近接だと何もできないですからね3回飛びの時。 私は銃士ならだれでも迅速取れるとは思えないですが、そうなのかな。   この時の装備は火属性アクセ1個、伝説腰と首、伝説秘功牌、キュウムガク宝貝8セット、攻撃力1038くらいです。 ヤンサのおかげで多くを知ったと思ってたのですが、その後無法者の島に行ってまだまだ知らないことが多かったことを知ったのでした。。。銃士成長の道は長そうです|д゚)

拳闘士ちゃんで武神の塔15階ユクソン2分切りしましたが、メイン剣術士ではまったく寄り付かない場所だったので、最初にユクソン倒した当時からほぼ来ることなかったのですが、装備がサブキャラよりいいのにそれをしないというわけにも行かないなと思ってこっちでもやってみました! 最近何も考えずに久々やっても2分30秒台しかでなかったりしたし、剣術でここ面倒なのがスキルをグロッキーか気絶付きのものに変えないといけないってのもあるんですよね。 でも気合を入れてやってみたら5回目くらいであっさり迅速とれましたw拳闘士ちゃんより攻撃力70くらい高いからそうだよね・・・ でも1分53秒で拳闘士ちゃんの51秒をその後何度やっても超えられないという事態が(-_-;) ここはメインキャラとしては越さないわけには行かないと頑張ってなんとか1分40秒出ました!(*´∀`) ところで最近はその辺歩いてるネコすら「剣術士は全キャラ中最低のDPSだニャ」って言ってそうなかんじで、まあそうですけどw 理想状態ではかなり火力あるよね?勘違いかな・・・ 範囲攻撃が全弾命中し、かつ気絶かグロッキーで与ダメ加算させることで大ダメージ出るんだけど、その状況がIDの中じゃなかなか起こらないから普段は普通だけど(・・;) ボスが動かない時はダメージ床とか無敵状態とか攻撃しちゃいけないとかのこと多いからそこに打ってもしょうがないってことも多いし。 拳闘士で迅速取った時と剣術を比較してみました。 これが17秒後の拳闘士で、 こっちが17秒後の剣術士。 圧倒的に剣術士のほうがダメージ出てるのです。ウンウン。 ちなみに攻撃力は60くらい高いけど命中もクリティカルも拳闘士に比べたら圧倒的に低いですw 大ダメージ技は雷光閃とVの範囲技だけど、基本的に剣術士はとにかく重ね掛けしないとだめだってことで、御剣態勢のおかげで同時に出さなければならないスキルが大量なんだけど、今までの経験で討伐時間短縮されるのってやっぱり全部同時に打った時で、雷光閃を単発で出してもなにもいいことなくて理由がはっきりわかってなかったけど、 状態異常で与ダメUPだけじゃなくてクリティカルUP,クリダメUPなどのスキル効果武器効果と、あと宝石にもそういう効果あるけど攻撃回数に対しての確率だから、御剣とか持続攻撃とかを重ねた時の攻撃回数が尋常じゃないくらい多いために発動が一気に起こってるみたいで、その効果を狙うならってことなんだよねきっと。 黒嶺か龍虎だったらこれだけで10段階効果たまることもありそうですし。この実際スキルボタン押して出る攻撃と別に大量の攻撃が発生するっていうのって剣術士の特徴だよね! 御剣時のCスキルはグロッキーにしちゃったから、ダメージルートにしたらぜんぜん変わるはずだけど、状態異常技かけるのへただからこうしたほうが安定するみたいなのでそうしてます(^_^;) 一回Eで剣術態勢にして2の気絶打ってからまたQで戻ればいいんだろうけどラグとかあるとうまくいかないんだよね。 その後龍虎にして龍虎バフを確かめるためにユクソンやってみようと15階にこもるつもりで来たのに最初のアタックであっさり1分23秒出ちゃいました(TдT) 多分無敵と勘違いして突っ込んでたからだと思うけど、無敵じゃないことを知りましたw その動画はこちらです! https://youtu.be/9WNoeMlgUY0 龍虎バフうまくつかえればもっと行きそうだけど、これ以上ここを攻めるくらいなら闇迅速のほうがやりがいあるよねと思って、でもあっちはとてもむずかしいのです・・・水月時代のコンテンツなのに(T_T)