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鬼門館 Tag

先日のアプデで既存の古めのIDにいろいろ緩和入ってました。 といっても行ってないとこも多いけど、デイチャレしてる方ならやたら行かされていた監獄から熟練がなくなったため、一般PTで服装飾が出ます! それを知らずにデイチャレ募集して行ってたら服でたから気づきましたw 当然というか全キャラで持ってない服で、買わせていただきました! 黒龍教の服って業績商人とこで実績あれば交換できる服あるからてっきりそれかと思ってたらデザインぜんぜん違うんだね。かっこいい! 拳闘士ちゃんで監獄行ったら眼鏡みたいなのでた! でもこれ怖い眼鏡なのでこれ以上拳闘士ちゃん怖くなっても困るしと思ってスルー(-_-;) そして今回ずっと手付かずだった鬼門館と激戦の黒影林に大幅修正がはいって防衛拠点が1つにへったのです! この二つのIDだけがブレソのディフェンス型IDで、1か所防衛するだけでも大変なのに鬼門館は3か所同時、激戦は時間かかる1か所をみんなでやって総計2か所と、いづれもすごい時間かかっていつも眠かったとこ(;´Д`) 完全に寝たことも1度や2度ではございません(コラ これが1か所防衛ってことはソロに対応したってことかなと、今日デイチャレに激戦入ってたので行ってみました。 確かにMAPに防衛拠点1か所しかない! NPC救助は無いのかと思ったらあったので、助けに行って戻ってきたら、、敵だらけアレ・・・ 防衛NPCちんだらしく、最初からやり直しになりましたギャー! 最近ブレソ始めた方にとってこの激戦は、かってに敵が死ぬとこと思われてると思いますけどwNPC救助するだけじゃなくて同じ職のNPCを二人助けると拠点にピコーンって名前付きの強いNPC召喚されて、それをしないと防衛ゲージ全然あがらないんだよね。なので助けなくてもいいけど桁違いに時間かかるのでみんな助けに行ってたとこで、ソロでもそれしないとと思ったら行って戻ってくる間に全滅するみたい。 結局ここソロ用に緩和されたわけじゃなくて時間が2分の1になるだけなんだね( ノД`) 救助無しにしてひたすらたまっころに寄ってくる敵を倒すことに徹すればソロ余裕ですが計ったら10分かかりました(。-_-。) まあさすがに鬼門館はソロ行けると思いますけど、激戦は大変だなって思ったのでした。 またソロでpt用 IDできる場所増えた感じなんですけど、今までブレソはネトゲなんだからこういうのさびしいって思ってたけど、逆に考えたら人がいないとどこにも行けない一般的なネトゲと違ってここまでくると長所かなって気もして来ました。課金抑えること考えたらもう必須レベルだろうし。 AIONは敵がたまに出す攻撃一つで即死する感じだったから必ずヒーラー職さんとペアっていうのはあったけど完全ソロは記憶にないし、FF14も無理だったし。どんどんソロコンテンツ増えるのかな。と言ってもそれができるためにかなりの装備が必要なわけです(>_<)