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火龍 Tag

火龍で拳闘士がちにやすいのは改善策見つからないままで、さすがに14醒にもなって死亡ログ複数回流すのも許されないと思い( ノД`) 毎日行ってるからなんとなく火龍のすみっこに人が集まってるのは気づいてて、何かいいことあるはずといろいろ試してみると、まず拳闘士の死因だった広範囲持続ダメージ自体やっぱりここ来ないです。 でももっと何かありそうといろいろやってると、火龍がいるとこは溶岩でダメージ受けますが、そこに段差があって、一部じゃなくて全部にあり、落ちたときはジャンプすればいいだけなのは知ってたけど、火龍の胴体に埋まったとき、 銃士のEでしか抜けられなかったと以前書いたのは、ここに段差があってSSなどが効かないみたいです。なのでジャンプ+移動で抜けられました。 銃士が実装されたとき、階段や段差があるだけでEが押せなくて、結果的に押せない場所が多くかなりストレスでしたが、すぐに押せるようになったので修正入ったと思います当時。   あと隅っこいると、 この辺がすみっこ付近ですけど、胴体が出てきてノックバック受けるのありますけど、これもこの胴体が出てる中心および後ろは安全地帯で攻撃受けませんでした。   まだ何かあるのではと思わせるものあって、それはQTEアクション時に上空から見下ろした視点になるけど、その時中心にみんな集められるけどまだ隅っこいる人いるからそうなるの?これは確認できませんでした。   他には全員が回避不能な攻撃で吹き飛ばされて氷バフ踏むとこ、この攻撃もすみっこ溶岩側にいれば回避できてずっとそこに居れました。ただしこれみんなやっちゃうとバフ不足なるしいいことないのでやる意味はないと思います。   簡単コンテンツってことになってるけど装備などの理由でちんじゃうひと必ずいる感じで困ってる人結構いると思うけど、こんな感じでなんとかなると思います!(*´ω`)    

火龍は私だと平日は2キャラしかいけないから双舞士と銃士で行ってたんですけど、前のイベントで火龍霊珠というのが取れて、それを通常の霊珠にできるイベントあったからだったんですけど、イベントは7月半ばで終わっても交換が1か月後まであったからてっきり火龍行ってれば火龍の玉が取れると思ってたらイベント終了でもう取れなくなってたらしいことを今日知りまして(~_~;) 何のためにこの2キャラで毎日行ってたのかとwでも銃士は霊珠6段、双舞士は5段で、この火龍霊珠って元の素材の極魔霊珠は6段以上なのでそれにもできないし、一番多いの昔から5段の人と思うのにもうそこからいじわるで('Д')   やっぱりもとになる火龍の玉って全然足りないんだよね。 頑張っても火龍霊珠3段かなって感じではるか上のものってどうやって集まるのかもわからないけど、これ買えばいいのかと思わず買ってしまった火龍パッケもまったく足りないので買った意味なかったです( ノД`)   あと火龍やってる時のDPS、大抵50万程度で剣術がたまに60万とかそんなものなんですが、一番装備悪い双舞士がなんと84万くらい行きまして、 偶然とかバフとかかと思ったけど、1回だけじゃなくて、いろいろ考えたんですけどたぶん大技のCTが双舞士は30秒で、他職は1分前後なので、出し漏らしとか出し控えとかあるけど双舞士は確実に出せるからかなって思いました。真龍神や魂輪、獣神武器を鳥魔4段で大幅に超えるって、装備すごかったら双舞士すごいのかなって思ったのでした。 あと拳闘士ちゃんが相変わらずちぬことおおいですもーやだw おなかに入ることも多いし・・・始まって気づいたらここにw ぶわーって全体に熱い広範囲攻撃来るとき、普通一定時間無敵スキル使うと思うんですけど、拳闘士ってそういうの全くないからとはいえ、HP回復気絶、Q/E、あと連続抵抗Cとか使っても絶えれないんだよね。よくみたらQ/E回避が発生してないみたいです。あとは震脚打って点穴+回天脚でHP回復でそれできれば耐えれるけど、風属性拳闘士の宿命の点穴切れ起こしてたらもうだめです。超装備よくないとだめなのかな・・・ そんな感じだけど、今あんまりデイチャレ募集ないから火龍だけやってる方も多いような気がして、安定して毎日IDいけるようにはやくバランス調整してほしいと思うんですけど、たぶん1,2か月以内に新職闘士が来るので、その時にそうなると想像してます。以前もそうだった気がするし、こんな募集ないんじゃ闘士で白青英雄ID募集しても闘士6人なってギミックしらないとクリアできないってなるもんね。 でも闘士ってみんながやりたがる職じゃないから、さらに出るとうわさされてる弓職も同時にすればよかったのにとか思うけど、どうなるのかな!    

6/20に実装された30人レイド火龍、今回のイベントとも絡んでるためみんな行ってると思いますが、 開始時間帯が決まってるとはいえ、 複数キャラでできるのかどうかは気になってたところですが、初めて行ったときはよくわからなかったけど、その後わかったのが、開始後10分間だけ入ることができるということで、その間に1回終わってCCすれば2回目も行けることが判明(*´ω`*) この時間カウントが10分からカウントダウンされるんだね。 あとここで出るアイテムの交換NPCってどこかわからなかったけど、入った入り口エリアの左後ろにひっそりと立ってた! 交換アイテムはこうなってて、 これ見て気づいたけどまだタブあるみたい。中身なにかな・・ それで、今は無き24人チームがあったときはPT募集にそのモードもあったけど、この火龍は比武のようにいきなりランダムマッチングで統合っぽい仕組みにより、入り口来たときはチームがすでに決まってるっていう、今までなかった仕様ですが、これにどんな意味があるのかと気になって。 チームリーダの責任が発生しない点はいいのかも。でもブロックしてる人とも一緒になるよね。一人平均で100人ブロックしてたら募集なんか成り立たないけど、これならいけるってことかな(゜o゜; 1回で2キャラいけるっていってもそれ以上したい場合、よる10時までにINできないと1時っていう遅い時間しかないっていう制限があるわけで、私は毎日10時までにINできるわけじゃないからこの点がすごい寂しいんですよね(T_T) なので私みたいにアクティブ最大4キャラあるとある程度は諦めるしか無いコンテンツなんだなって思ったんですけど、きっと時間が経つと難しいコンテンツになる可能性高いと思います。 今はすんごい装備の方も火龍やってるから10分以内に1回終わってるけど、宝石とかあつまって来てくれなくなったら、氷のバフあっても10分以内に終わるかかなり微妙です。今でも6分なので。 あとここ、すぐ武器耐久度がおちるのどうにかなりませんかw2回めくらいのときに後ろに飛ばされたら横で武器カンカン修理してるひといて、ちゃんと入る前に確認しなきゃだよねと思ってたら自分もなりましたw 冷静に見たら不思議風景(ーー;) それで4職で行ってるけど、職によって耐久度の落ち方全然違うみたい。剣術だと100ではいって80ちょっと残ってたけど、双舞士だと61で、これ双舞士のなんだっけ、、あの高速自動攻撃、あれの手数が多いからかな。 1回終わったら急いでCCするから予め全キャラ100にしておくの、超大変(;´Д`) 平日の7時か10時か、そのへんって切断される方もすごい多かったみたいで、ブレソに人が多いのかサーバー弱いのかどっちかわかりませんが、しばらく行ける範囲で行ってみようと思います!(*´ω`*)