a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

天上盆地 Tag

というわけでやって来ました大型UP! まずスキル改変で剣術士はまた一番変わったのかな。 簡単に表現すると条件によって火龍連斬が連発できるってとこが最大の変更点と思うけど、 雷光閃のところに新スキル、焦熱斬クリダメ5%UP。まあそんなにぱっとしないかな(-_-;) 刺突に2回打つと火龍閃出て抜刀姿勢になるルート追加 火龍閃はこれ、満月斬CT3秒減少 満月斬に3秒火龍、この間火龍連斬連発可能 あと新スキル、ホン門一剣は禁制状態出でるけど、それが何かわかりませんw 一度出ました。 やってみると確かに火龍連斬連発できるけど、満月斬CTなると途切れるんだよね。 この時刺突2回打って戻ればいいのかもだけど、そもそも火龍連斬ってモーション大きくて遅いから、抜刀、刺突MCとダメージ変わらないような気がしてて、解析してないからわかんないけどこの辺のってクリダメの幅が大きくてはっきりしないよね。 火龍連斬の連発時もかなりバラける感じなので、ちょっとこの辺はまだいろいろ試行錯誤要るかなって思ってます。 それで楽しに見してた桃集め!w 行ってみたら専用のクエリストが右に出た! どれがどれなのって思ってたらMAPにクエの番号出てる親切設計! 1セットのクエ3回やったとこで飽きてやめました(T_T) 奪い合いとか無かったけど、桃の交換が 楽しみにしてた伝説宝貝、これ完全に韓国と同じだけど、5醒開放してないと交換できないの夜平と同じだった(T_T) なので行く意味なくなりました。 これみんな開放してるってデータ絶対ないと思うんだけど、緩和しないのかな。 鯖統合前も今も5醒募集1度も見てないし、3醒でクラ落ちするのに4,5醒の2回生き残る確率もあるし、全くクラ落ち治ってないしでどうもできないのです(ノД`) というわけでいつものようにデイチャレ募集していってきました(TдT) アクセ進化ルート上限開放なったとか、8角宝石開放になったとかいろいろ変更点あるけど、おかねかかることばっかりでその辺はすぐ関係するってわけでもなさそう。 変わらない日々が続くようです(´・ω・`)

この間韓国のデイチャレには忘却と監獄入ってるから日本もいづれそうなるかもって書いた直後にほんとにそうなるっていう(*_*) このID以降って簡単に言うと伝説武器持ってる人レベルのIDだから、まだみんながそうなってるわけじゃない現状ではあと1回無形石イベントで武器装備強化が緩和になってからかと思ってたんですけど、もう来たんだねえ。。 特にデイチャレ用にさらなる緩和がこのIDにされたわけじゃないからやっぱり行く人増えたわけでも無いし、鯖統合ぽくなったからいきやすくなるかと思ったけど監獄なんて埋まらない募集が増えたばかり(-_-;) 個人的なことだけどやっぱりIN時間が激減しちゃって、デイチャレ1キャラ分終わるかどうかぎりぎりな感じになってきて、カイラムとかの日はあきらめるしかないことも。。。 そう思って思い返してみると、デイチャレ始まってから1年くらい経ってて、毎日野良でこればかりしてたからその生活を1年続けてたってことに気づいてびっくりしたのでしたw 以前書いた通りデイチャレは経験値護符もらえるのが特徴でその他特に得られるものなく、実装後からしばらくして何かの玉みたいな専用アイテムが4つ完了したらもらえるようになって、これをかなりの個数集めると強化に必要なものが1個程度もらえるって仕様変わったけど、2か月近く毎日やってなにか1個程度じゃそれだけで強化はかどるわけじゃないっていうとこなんですけど、じゃあこれだけやってたら経験値はおいしかったのかというと、メイン剣術士がまだ11醒ですから微妙ですw これは自分が持ってた最古のデイチャレ画面のSS。2015年9月からかな。玉みたいなのないんだよねまだ。 得られるものないから常にびんぼで、課金のおかげで何とか来れてる状態だけど、これから以後も1年これ続けるのって考えたら、ちょっと答えが出ないのでした。 そんなことを考えていたらちょうど来週の2016年8月17日に天上盆地が実装されるということが発表になって、 むぶろぐ様の韓国情報: http://bns.mutukina.net/archives/2016/08/10222726.html これ韓国で比較的最近実装のコンテンツだけど、ランダムに与えられるクエをこなしていくと桃?がもらえて、それ集めるといろいろ交換できるっていういわゆる24人IDらしいんですけど、これだけきくといままでのデイチャレの閉塞感が飛んでくように感じるじゃないですかw短いIN時間でもこれだけやってればもうデイチャレしなくてよくて、かつ強化につながるアイテムももらえるのって夢が広がるじゃないですか! ところが韓国のをやってる方にちょっと教えていただいたんですけど、ここのクエって簡単なのからID行く難しいのまであるけど、簡単なのって雑魚100匹単位狩るらしいんですよね。。。100匹じゃなくて100匹単位w しかもNCのゲームって新しくエリア追加なると道の付近に新しい雑魚MOBいるのが普通だけど、新しいエリアの雑魚って常に固いんですよね。どうもここもそうみたいで、蛇麟渓谷みたいに簡単じゃないみたい。 ってことは1時間くらいじゃ1セットのクエがやっと完了するだけかもで、桃がたまる気もしないのと、あとMOB固いとかなりの装備がないときついとか、取り合いになるとかも想像できて、サブキャラなんかじゃ近寄れないかなり混沌としたエリアになっちゃうんじゃって気もしてます(-_-) 地獄と浮遊島が実装なったときもおいしいコンテンツーっていう前ふりだったけど、結局誰もがやるところじゃなくなったよねあっという間に。最近こういうのパターンになってるからここもじゃないのって気もするし、24人ぽいエリアって聞くと夜の風の平野みたいにクラ落ち問題発生するんじゃって気もして想像するだけでハラハラするんだけど、自分にもできそうなコンテンツって久々の実装だから純粋に楽しみにしたいと思います!