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8F Tag

というわけで緊急修理道具をたっぷりためこんで武神の塔8F闇を倒そうと、なんとなく行った最初に残りHP数%まで削れたので、もう楽勝と思ってその日はやめて翌日、もう30%はどうやっても残る。。。 クリアした今でも理由はわからないのですがこういうことたまにあるので、今までの知識でいろいろ攻略してみたのですが、どうやっても時間切れで残りHPもかなりあるんですよね。 それで、YouTubeの動画探したのですが、白青以降のものは1つもなく、適正時のものばかり。。剣術のとこにも書きましたけど、白青実装後は少なくとも転倒時間が大幅短縮されていて、もはや同じことはできないのです。たぶん。 といっても情報が動画しかないのでいくつか見てみたところ、すべての動画に共通する点があって、それは全体範囲の中心火炎のときにつっこんで攻撃してるってとこでした。   拳闘士でそこに突っ込んだことは1度もなく、それでも怒りは倒せるのですが、残り時間が圧倒的に足りてないのはそこで攻撃してないからなのは間違いなくってまねしたけど即死するばかり。。。   そこで武神の塔専用の状態異常抵抗POTがあったことを思い出し、また、動画もこれを使ってるのはわかりましたが、今まで一切遣ったこと無かったけど武人碑が600枚近くあったので50個ほど用意してこれなら簡単なはず!と意気込んで炎に突進してみたところ、   これ3秒しか持たないのですが、なんだかんだで一瞬しか効いてないんですよね。なので横移動+POTってことみたいだけど、なにしろ練習ですごいしんでるから消費が激しくて、50個ほどあったのにあっとゆうまになくなったのです。。   また、横移動QEどちらもCT明けが条件で、そううまくいかないのでこれ以外何か方法無いかと探したのですが、どんなにやっても与ダメ不足、仕方ないので突っ込むことにしました>< 討伐成功したときですら失敗してますけど、起き上がり時に無敵時間あるのでそれを入れると横移動2、SSで1、起き上がり1で4回避けれるんですよね。このタイミングはダメージ範囲攻撃と重ねないといけないので慣れが必要ですが、中心付近は常時ダメージ出てるので、そこで回避効果が切れないことは絶対で、そしてラグいとそれができないです><   また最初の1回目だけは凍り床攻撃が中心に残ることが多いので、そのときは突っ込まないようにしてます。   3回ほどある全体火炎すべてで攻撃しないと足りないということは無いようです。 動画を見てると共通してるのが、武神の前方攻撃を足で歩いて避けてる点で、どうも足を使うとカメハメ波みたいな攻撃してください的な攻撃がかなりの確立でくるみたいなんですよね。これ動画もそうだし自分でやってもその傾向ありました。   さらに崩拳も横移動もあらゆるとこで自分より使ってない点だったのですが、この最大効果のあるスキル無くして水月時代の攻撃力400とかでどうやって4分で倒せるのかは、転倒時間が長いのと、とにかく横や後ろからすごいMC攻撃入れてる点なんですけど、今ほんとにラグがすごくってバックステップもあやういし、MCすら理想状態では無理なので、いろいろ考えて人の少ない深夜早朝ならと思って時間作って、それでやっと倒せたのです>< 8Fに限らず剣術の動画はみんなほぼ同じやり方なのですが、拳闘士はみんなそれぞれ攻略方法が違うってことが顕著で、きっと低LVからいつもそれぞれの人がやってきたやり方の延長でやってるんじゃないかと思うんですが、つまり動画みただけでまねできるような足さばきじゃないんですよね。ということで自分が今までやってきたやり方をベースにやってみました。 私のやり方は、 ・スキルはすべて点穴最高段階へ向けたセット。Z、C、Vすべてグロッキー。   ・バックステップは氷結付き。 敵に向かってSSで凍らせるとかなりの長時間固まったままになり攻撃し放題ですが、状態異常技かけたら解除され意味が無いので全力でMC技を入れる必要があります。できてないですけどw 大抵のこちらからの攻撃は一定ダメージになると強制的に武神の次の段階に移ってスカされるのですが、この凍らせはそうならないみたいで、中心火炎のタイミングが結構うしろにずらせます。 ただしこれをやった後に中心火炎段階になるとSSがCTでかなり危険な状態になります。 武神がバックステップしてこっちに向かうとこに重ねるやり方で、それ以外のとこで使ってもなぜか氷結時間が短縮されます。 ・業績秘伝の崩拳は、状態異常時にたたきこむ系はCTが長いので無詠唱ルート、つまり秘伝は要らないです。拾ってしまったので使ってはいますw   ・防御は通常の反撃でいいと思うのですが、「?門頂肘」の秘伝5級2式をたまたま使ったときに倒せました。 どしてブレソって読めない漢字多いんですかね^^; これすごいいろいろな効果が載るのでいいのかなと思って使ったのと、反射は自分がなぜか固まりがちですがこっちはそうじゃないし、これは武神の塔開放時の4Fキョンシーですごい苦労してたときに使ったことあって初めてじゃないんですが、攻防一体でCT無しのすばらしいスキルだけど唯一にして最大の弱点、内気消費するんですよね。 内気切れおこすと防御すら押せなくなるので、切らさない自信があれば強力です。また秘伝版は謎の効果が載ってますけど、よくわかってませんw だけどこれ使った日に倒せたので、相当な効果あるのかも! ・点穴開始CT中にグロッキースキルのCTがあけたら積極的に足首MC。 疑惑の足首MCですがwほかにできることないのでそうしています。これができなくても裏拳MCででもいいといいたいところですが、結局拳闘士の闇攻略ってMC勝負のようなので、それだけだと厳しい状況もあるのかな。怒りは点穴で倒せるけど、闇は点穴最高段階をやってもまったく足りないバランスになってます。 ・足払いで転倒を積極利用、さらに進撃拳でも転倒させる これはまったくおすすめしませんし、誰もしてないどころか何してるのって言われそうですけど、、100回くらい闇してると精神的に弱ってきて、武神が目の前に立ってるだけで怖いんですよね。。なのでねっころがってくださいって、そういう理由です^^; 怒りのとこにも書きましたが起き上がりに横移動を重ねて崩拳などもうてるけどもったいないのでそれをせず、そして通常の防御で反射するとこっちも固まって攻撃時間もったいないのですが、?門頂肘はちょっと動けますね。   ・敵の反射ガードは3連脚でグロッキー>足首MC   これ今まで使ったこと無いスキルなのですが、不慣れで使うと打ち上げちゃって、なんだ面倒と思ってたら、一回RBするだけでグロッキーなってたんですね^^; 慣れるとすごい便利です!     ・中心火炎はQ>E>SS>転倒w こんな感じです。ちなみに正拳秘伝は持ってません。 倒したときの装備性能は攻撃力450くらいです^^ まあそりゃ倒せるよねって感じかもですけど、大変だったのです>< もう100回近く行ってると思うんですけど、とにかくラグとの戦いで、一体何と戦ってるのかわからないくらのストレスで、地獄島の日が一番重いんですよね。 ブレソってアクション性が売りなのにスキルも出ないくらいのラグが慢性的で、ひどいと0.3秒くらいフリーズするんですよねすべてが。 これなんとかしてくれないと近接職いなくなるんじゃないかな。。 適正時に剣術でジャンバイドいったときと同じく拳闘士でジャンバイドいったときもすごい苦労したけど、その理由は装備が悪いことでしたが、苦労として記憶に残る3つ目が今回で、その理由は装備じゃなくてラグでした>< 初めて倒したときの動画はこちらです! 最後付近に敵HPバー見たら倒せそうだったので、その後緊張してなんだかわからない動きをしています^^;   https://youtu.be/JY1oklkSFME