最初の階となるこの階入って誰もが思うなぜ敵が二人いるのかはそれが売りみたいなのでやってみると、この2職はランダムみたいだけど適当にやってると、大抵は即死になっちゃって、特に黒い方が剣術か拳闘士で白いほうが魔道の場合最悪で、魔道が元気玉連発してきていつ落ちるか分かりにくいし困ってたのですが、
どうも黒が暗殺、白が魔導の時は元気玉なくて吸功一回で一番楽だったので、その組み合わせになるまでID入り直ししましたw
ここの敵の攻撃は、同時に状態異常技を撃ってこられるとこっちが攻撃できないまま何度も状態異常技を打ち込まれて脱力するというのが最悪の、しかもよくあるパターンで、逆に言えばそれを避けれれば何とかなりそうで、最初はどちらか先に倒せばいいだけと思ってたけど、結局攻撃激しくてそんなことさせてもらえなかったですw
そしてあんなに派手な攻撃してくるわりにほとんどの攻撃が防御可能なことに気づいてからは、すごく気が楽になったけど、結構削ったところで状態異常受けて死ぬパターンなってきて、
その内魔道がさっと後ろに下がった後に吸功することに気づいたのでもういけると確信!
こんなかんじで固まってる後に
魔導がぴゅっと離れるとその合図。
ところが調子にのって攻撃に集中してしてると角度とかの関係で吸功タイミングに気づかないことが増えてきて、これ以上何かあるかなと考えてると、単純に暗殺と魔導の距離がぱっと広がった時が吸功出すサインになることにきづいたのです!
後は防御交えつつブッパでなんとかなる感じ!
不意に死にかけたら幸運の秘薬使てばなんとかなるしw
この秘薬ほんとすごくてキュウムガクの毒浴びても踏んでも飛ばされても即飲めば死なないからね。ただ事実上課金ガチャとかそういうのからしか出ないのがアレなんですけと(´・_・`)
でもクリアできたらその内なれていらなくなるだろうから危なくなったら即使ってます。
あとここ右上に初めて見る敵2キャラのhp出てるゲージあるけど、職わからないし肝心の状態異常入るかどうかマークも出てないっていう、hpしか見えないのが追加なってるけど中途半端だよね、、
防御可能技多いけど、状態異常抵抗状態がかなり続いてるのも今回追加なったとこの特徴で、ちょっとした隙にしか入らないからそれいつかわかりずらくて爽快感ないですw
この階、まだ入り口なのにかなり激しくて、自信無くす方多いんじゃないかとおもいますが、16、17、19階はどれも2人を相手にするから似てて、この16階がさっくり行けると他もそんなに苦では無くなるので、やりこめば後が楽になると思います!(*´∀`*)
ぜんぜんうまくないけど動画載せておきます!